Se completa el trío sagrado de los shooter clásicos con Bethesda pues una vez que nos han dejaron juegos como Wolfenstein y Doom, la empresa revivió Quake con un nuevo título que pretende atender a quienes buscan la competencia en los eSports. En su conferencia la empresa anunció que este nuevo shooter competitivo de arena que lleva por nombre Quake Champions será muy rápido y sólo llegará a PC con framerate bloqueado prometiéndose que será muy rápido.
LEER +Cliff Bleszinski está desarrollando un nuevo arena shooter free-to-play, Blue Streak, razón por la que contrató a dos miembros que participaron durante años en Call of Duty: "queremos integrar en el proyecto a desarrolladores talentosos que han trabajado en grandes franquicias y que quieran hacer algo nuevo." Ryan Palser, quien antes fue animador en Neversoft y que trabajó en el desarrollo de Call of Duty: Ghosts, se integará a Boss Key como senior animator. Por otra parte, David Rose, quien antes lideró la U.I (interfaz de usuario) y fue artista también en Neversoft, ocupará el mismo puesto en el estudio cofundado por Cliff.
LEER +Luego del anuncio de que Bluestreak es un arena shooter free-to-play, muchos quieren saber cómo se ve el nuevo proyecto de Cliff Bleszinski, razón por la que ayer se mostró la primera imagen del concepto de arte durante la sesión de preguntas en las que se habló de por qué se asoció con Nexon. Dijo que está determinado en que no sea un Pay to win pues espera que las personas a las que les guste este shooter no tenga que sentirse comprometidos a pagar y eso les arruine la diversión pues tendrían que gastar mucho dinero.
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