A lo largo de su existencia, Halo Infinite ha tenido ciertos resultados un tanto desesperanzadores para los usuarios, dado que aún hay modos de juego que no llegan al título. Una de las opciones que también ha generado polémica es la de estadísticas, pues es un tanto más limitada en comparación a juegos anteriores, no terminando de convencer a muchos.
LEER +Tras revelar los requisitos que debe tener tu PC para jugar Thief, el productor de Eidos Montreal, Stephane Roy, asegura a los jugadores que esta versión tendrá todas las opciones que pueden imaginar incluyendo los gráficos Mantle, que estarán disponibles a partir de marzo a través de un parche. "Si eres jugador de PC, amarás ésta versión pues el desarrollador Nixxes Software es muy, muy bueno. Quienes opten por ella tendrán una versión para PC, no un port, pues ésta es muy sólida. Nixxes ya ha trabajado antes en las versiones para PC de Hitman Absolution, Deus Ex: Human Revolution y, recientemente colaboró con Tomb Raider: Definitive Edition."
LEER +Los rumores siguen a la orden del día. Una fuente anónima declaró que Orbis, el rumorado PS4, utilizará OpenGL de forma nativa y no DirectX 11. El PS3 actualmente utiliza LibGCM, que representa mayor complejidad para los desarrolladores. Más detalles en la nota completa.
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