A pesar de que no siempre dan aciertos, EA se ha convertido en una empresa con juegos bastante interesantes si se descartan los lanzamientos anuales de deportes, teniendo como últimos hits al remake de Dead Space, Star Wars Jedi: Survivor y de forma reciente con Dragon Age: The Veilguard. Y claramente mucho del éxito de una empresa así se debe a su CEO, y parece que esta persona de gran nivel ejecutivo está apuntado para ir más allá si hablamos de entidades millonarias.
LEER +La semana pasada se dio a conocer que alrededor de 670 empleados de EA habían sido despedidos, esto junto a la cancelación de múltiples proyectos que no habían sido anunciados, como era el FPS de The Mandalorian. Ahora, a solo unos días de este suceso, Andre Wilson, CEO de esta compañía, ha revelado que tiene pensado utilizar la inteligencia artificial para mejorar el rendimiento de la compañía.
LEER +En los últimos meses las compañías de videojuegos han anunciado rebajas importantes de su personal, pues no podemos olvidar cuando Microsoft hizo lo suyo en la división de Xbox, así como Ubisoft y hasta 2K Games. Y ahora, parece ser que una empresa más se quiere sumar a estos despidos, por lo que Electronic Arts ya hizo lo suyo hace muy poco tiempo.
LEER +Actualmente la polémica por la compra de Activision Blizzard por parte de de Microsoft sigue en pie, con un PlayStation no tan convencido debido a que la serie de Call of Duty se va con la competencia. Sin embargo, hay algunas personas contentas con dicha decisión, concretamente Electronic Arts, pues sería una gran oportunidad que le dé beneficio a Battlefield.
LEER +Hace algunas semanas atrás la cuenta oficial de Electronic Arts en redes sociales hizo una broma que le costó caro, dado que estaban desprestigiando prácticamente a los juegos de un solo usuario. Tras esto, salieron a disculparse respectivamente con el público, y pareciera que este asunto todavía no tiene un fin, al menos no para la propia EA.
LEER +Con la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft a punto de ser una completa realidad, EA ahora se convertirá en el desarrollador y publisher independiente más importante de la industria. Sin embargo, esta no es una completa garantía, ya que existe la posibilidad de que la empresa sea adquirida en un futuro. Respecto a estos rumores, Andrew Wilson, su CEO, por fin ha emitido un comunicado al respecto.
LEER +Normalmente cuando una empresa hace recortes de salarios se debe a algo fuerte, y esto es para compensar mayormente las pérdidas que se han hecho a lo largo de algún año fiscal. Actualmente esto está pasando con Electronic Arts, empresa que incluso tuvo que reducir el salario anual de su presidente, Andrew Wilson, prácticamente a la mitad.
LEER +Con el paso del tiempo, hemos sido testigos de adquisiciones importantes en el mundo de los videojuegos, las más recientes fueron la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft y la adquisición de Bungie por parte de Sony. Sin embargo, hay empresas que están buscando venderse al mejor postor y una de ellas sería precisamente Electronic Arts.
LEER +Como otras compañías, EA ha liberado su información relacionada con el más reciente trimestre fiscal. Aunque los números fueron positivos para la compañía, con Apex Legends y FIFA 22 siendo un éxito, hubo un notable problema: Battlefield 2042. Además de ofrecer una explicación para la situación que rodea a este título, el CEO de EA ha revelado que este título no logró cumplir con las expectativas.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Después de que el año fiscal 2019, que terminó el pasado 31 de marzo, no resultara ser tan exitoso como lo esperaban en Electronic Arts, los ejecutivos de la compañía se han solidarizado con el resto de los empleados al renunciar a sus bonos salariales.
LEER +A través de un comunicado en el portal oficial de la compañía, Electronic Arts anunció que habrá una reestructuración en la empresa dentro de diferentes áreas con la que pretenden continuar a la altura de las expectativas que sus fans y consumidores esperan de ellos. Para cumplir con el objetivo, lamentablemente dan a conocer que habrá un recorte de 350 empleados.
LEER +Todos sabemos lo sensacional que fue Titanfall 2, título lanzado en 2016 que por terribles decisiones comerciales de EA, presentó ventas que simplemente no coincidieron con la calidad artística del producto. Como sea, varios esperamos una tercera entrega, misma que contrario a lo que se pensaba, podría estar llegando mucho antes de lo previsto.
LEER +Andrew Wilson, presidente ejecutivo de EA, ha revelado información importante durante la conferencia financiera de la compañía dirigida a sus inversionistas y analistas de mercado.
LEER +Más información desde la conferencia financiera de Electronic Arts tras el fin del año fiscal 2018. Además de revelar las ventanas de lanzamiento de sus títulos principales también hubo una sesión de preguntas y respuestas con información interesante. Alguien le preguntó a Andrew Wilson, Director Ejecutivo, acerca cómo ciertos organismos regulatorios europeos ya clasifican a las loot boxes como apuestas.
LEER +Durante la presentación de los resultados fiscales de EA, Andrew Wilson y Blake Jorgensen hablaron acerca del futuro de los juegos de Star Wars de su compañía. Veamos lo que comentaron para darnos una idea al respecto de lo que está en camino.
LEER +Sin duda alguna, el anuncio del repentino cierre de Visceral Games ha sido una de las noticias más fuertes de las que hemos escuchado en todo el año. Ahora y a dos semanas de esta fuerte revelación, los altos directivos de EA han salido a dar una declaración sobre el tema.
LEER +Battlefield 1 se ha convertido en un gran éxito para EA. De hecho tanto es esto así que, para seguir aprovechando el enorme auge y popularidad que éste tiene, la compañía anunció que ya se encuentra trabajando en una nueva entrega de la serie.
LEER +Andrew Wilson, el CEO de Electronic Arts, anunció en la conferencia de E3 2017 que sus servicios de EA Acces, Origin y su presencia en la tienda digital de PlayStation tendrá un regalo esta semana de festejo para los gamers. Los dos primeros servicios serán gratuitos, mientras que por el lado de PS habrá pruebas sin costo de algunos de sus juegos.
LEER +Sabemos que EA y Bioware se encuentran preparando una nueva IP pero, ¿cuándo será que la veremos? Buen pues gracias a declaraciones recientes de algunos ejecutivos de las compañías ahora sabemos el periodo en el cual podría ser lanzada.
LEER +¿Qué pasará con las consolas en el 2017? Por un lado tenemos al PS4 Pro y por el otro al Project Scorpio como los principales competidores. Durante el reporte fiscal de Electronic Arts, el CEO de la compañía, Andrew Wilson habló sobre cómo ve el futuro.
LEER +Electronic Arts espera vender 13 millones de unidades de Star Wars Battlefront para cuando termine el año fiscal en marzo de 2016, superando así las 10 millones de unidades que la compañía había previsto en el pasado.
LEER +Desde su anuncio reciente en Gamecom 2015, Mafia III se ha convertido en uno de los juegos más anticipados de 2016. La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar los estudios de 2K en Novato, California, y aprovechamos la oportunidad para platicar con Andrew Wilson, productor ejecutivo del equipo Hangar 13 que tiene a su cargo el desarrollo de este título.
LEER +Estamos iniciando la segunda mitad del año y en un abrir y cerrar de ojos estaremos llegando al 2016. ¿Qué sorpresas nos encontraremos? Ahora es turno de hablar de EA, compañía que planea iniciar fuerte la primera parte del año que viene. Checa con nosotros sus más recientes declaraciones.
LEER +En medio de todos los anuncios que se dieron el día de hoy en la junta de accionistas de Electronic Arts, se informó que el Battlefield que saldrá después de Hardline, mismo que fue confirmado para marzo de 2015, no llegará sino hasta otoño de 2016.
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