Era la última semana de agosto del 2017 y el panorama de Microsoft en las consolas ya estaba cambiando más de lo que muchos imaginábamos; sí, información sobre el primer modelo del Xbox One siendo descontinuado estaba por todas partes. Los seguidores de la consola sin duda se encontrarían desconcertados ante este movimiento de la compañía de Seattle, pero el jefe de Xbox, Phil Spencer, pronto aclararía la situación: de ahora en adelante, el modelo estándar a comercializarse sería nada menos que el Xbox One S, la segunda edición de la misma. Por lo tanto, la propuesta del Xbox One X estaba sobre la mesa: ésta sería parte de la experiencia Premium que los usuarios estarían buscando, pero en el caso de los que no utilizan un teclado y mouse para poder jugar. Microsoft ha pulido muchos detalles sobre su consola desde su lanzamiento en otoño del 2013, tras venir de una época casi dorada con el Xbox 360 que, pese a los errores técnicos, ocupó el segundo lugar en la predilección de los consumidores durante la mayoría de la séptima generación de consolas. ¿Cómo es que Xbox ha llegado a este punto de reeditar ya dos veces el mismo sistema? Analicemos esta interesante situación.
LEER +Todos tenemos altas expectativas del Xbox One Scorpio. Luego de que fueran reveladas sus características la pregunta común fue: ¿y los juegos? Hablando en un podcast de Major Nelson el jefe de marketing de Xbox, Albert Penello, tuvo la oportunidad de calmar las aguas.
LEER +Albert Penello ya había descartado la posibilidad de que hubiese un control que fuese únicamente compatible con Windows PC. Larry Hryb, director de programación de Xbox, comentó que pronto los controles de Xbox One serán compatibles con PC. Basta con que la compañía se asegure de que los juegos compatibles con el control del Xbox 360 trabajarán con el Xbox One Controller. ¿De cuánto más será la espera?
LEER +El director de productos de Microsoft, Albert Penello, negó los rumores de que los controles de Xbox One no serán compatibles con los juegos de Windows. Penello dijo que no hay un desarrollo de un control específico para juegos de Windows PC y que, así como funciona el control de Xbox 360, también funcionará el de Xbox One, aunque no inalambricamente, al menos por el momento. Se espera que ya sea compatible con PC en este año, cuando se desbloquee esta función.
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