Una de las etapas más gloriosas del gaming a mi parecer es aquella en la que PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube mantuvieron su lucha de forma simultánea. Esto con grandes títulos donde destaco God of War, Halo, The Legend of Zelda: The Wind Waker, y más lanzamientos que propiamente no eran desarrollados por estudios que hayan sido propiedad de estos titanes que a día de hoy siguen en pie. Entre las compañía terceras que estaban creando juegos se encontraba Namco, quienes se encargaron de desarrollar algunos títulos interesantes como más entregas de Pac-Man en tres dimensiones, la segunda entrada de Soul Calibur, Star Fox Assault. Y si bien cada uno tiene sus méritos, por mucho el más destacado de todos fue Tales of Symphonia, un RPG que llegó para hacer ruido en el aparato de Nintendo. En su momento se presentó como una revolución en el género, dado muchos usuarios conocieron esta vertiente con la entrega que aterrizó en el 2003. Convirtiéndose de forma instantánea en el clásico infaltable que todo fan de los RPG debe de probar. Eso se debe a su jugabilidad, historia, personajes, así como ese diseño tan interesante estilo anime que a muchos ha gustado.
LEER +Básicamente desde que Xbox surgió en el año 2001, no ha sido bien recibido por el público, esto se debe a que muchos confiaban en que Microsoft pudiera tener su propia consola para los hogares. Y una de las regiones que más se ha negado a adquirir sus productos es Japón, esto a pesar de los incontables intentos por tener algún acercamiento a dicho público.
LEER +Hace algunas semanas los propietarios de Nintendo Switch recibieron grandes noticias, dado que se confirmó la llegada de Nier: Automata a la consola híbrida que tantos millones ha vendido. Y para ir introduciendo a los nuevos a la franquicia, Square Enix ha ido liberando avances nuevos donde van presentando a los personajes estelares del título.
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