Por momentos se ve increíble, pero en otros no tanto. Luego de que diversos usuarios comenzaran a reportar que la versión de Xbox One de The Witcher 3: Wild Hunt sufría de constantes cambios en su frecuencia de imagenes, CD Projekt RED comenzó a desarrollar una solución al problema. De hecho, recientemente confirmaron que la misma podría estar lista dentro de poco y que lo que ésta haría será fijar la proyección del título en pantalla a 30 cuadros por segundo.
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