Uno de los desarrolladores de videojuegos más polémicos de la industria ha vuelto a hablar, pero no para generar más expectativa, sino para reconocer uno de sus errores. Peter Molyneux, creador de la serie Fable y cofundador del estudio 22Cans, reveló recientemente el que a su parecer ha sido uno de los desaciertos más grandes que ha tenido a lo largo de su carrera, mismo que ha repetido en reiteradas ocasiones: hablar sobre sus ideas tempranas con la prensa antes de tiempo.
LEER +El buen Peter Molyneux, quien luego de dejar Lionhead Studios se unió a 22Cans, ya está —como es costumbre— hablando profusamente sobre sus planes a futuro. Si bien recuerdan, Curiosity es el nombre que llevará su primer proyecto desde que dejó Microsoft Studios. Pues bien, la secuela de ese juego que todavía no ha terminado de desarrollar ya tiene nombre y concepto básico. Sigue leyendo.
LEER +El día de ayer vería el estreno de uno de los juegos que más me han intrigado en un buen rato; Curiosity. Sin embargo, su creador, el gran Peter Molyneux, anunció que se retrasaría sin dar ninguna razón aparente. Ahora sabemos que no estará disponible hasta solucionar el problema del nombre. Si recuerdan, tiene un homónimo en Marte en estos momentos.
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