La historia con la serie de Uncharted en un E3 parece siempre ser la misma. Son experiencias tan positivas y no importa cuántos años pasen para que ese momento se repita porque el resultado será igual o mejor que el anterior. Sólo estudios como Naughty Dog, entre muy pocos, son capaces de marcar un nuevo nivel en cuanto a estándares de calidad en cuanto a un producto de entretenimiento se refiere, y que muestra una evolución y madurez en los diferentes géneros que aborda. Uncharted 4: A Thief’s End fue para Atomix el mejor juego del show E3 2015.
En una presentación de poco más de 35 minutos, el estudio de Naughty Dog nos mostró un avance de Uncharted 4 y posteriormente contestó varias preguntas que nos ayudaron a entender el rumbo y dirección que tomará esta cuarta entrega, así como las mejoras sustanciales que tiene el JUEGO. A continuación explicaré los puntos más importantes que deben saber de Uncharted 4, uno de los juegos más espectaculares del 2016.
El equipo de desarrollo fue muy insistente en que en esta entrega, a pesar de incluir nuevos elementos de juego en cuanto a la exploración, son conscientes de que la esencia de la franquicia –en todo lo que significa– debía mantenerse intacta, y por ello optaron por no hacer cambios drásticos. Esto quiere decir que no convertirán a Uncharted 4 en un juego de mundo abierto. Sin embargo, el tamaño de los escenarios ahora será un poco más grande, lo que permitirá a los jugadores tomar ciertos caminos/direcciones para avanzar en un nivel. Esto, por supuesto, conlleva a preguntarse por las decisiones que uno toma y la rejugabilidad que podría presentarse. Lo que quieren ofrecer es que el jugador tenga la capacidad de abordar una misión de diversas formas, pero sin olvidar la esencia de ser un juego de disparos en tercera persona con un sistema de cobertura responsivo y exploración transversal.
La historia y contexto de Uncharted es uno de los puntos más sólidos de la franquicia. La idea de controlar a un cazador de tesoros que nos lleva de la mano a explorar los escenarios más exóticos y bellos del mundo plasmados con dosis increíbles de acción y adrenalina es algo que sólo Uncharted sabe hacer como nadie más. Para esta entrega, el estudio promete que nos adentraremos en nuevos rincones de la historia de Nathan junto con su familia, que en este caso son esos personajes que hemos visto a lo largo de estos años, incluyendo a Elena, Sully y Sam. Sabemos que el conflicto de Nathan al ser arrastrado a una nueva aventura tras haberse alejado de las aventuras será uno de los puntos clímax del juego.
A lo largo de la serie hemos visto a Nathan salir avante de todo tipo de situaciones peligrosas y estar al borde de la muerte en muchas ocasiones, pero para esta entrega eso lo llevarán a un nuevo nivel. Si bien el demo que mostraron durante la conferencia de E3 el pasado lunes fue espectacular, eso tan sólo fue la punta del iceberg tras lo que pudimos presencia a puerta cerrada.
En la presentación especial vimos un Nathan que es arrastrado en el lodo por más de tres minutos mientras que con una mano dispara (justo después de esquivar el barco) para eliminar a los enemigos que lo persiguen a los lados. Pero claro que esto no sería tan fácil si no tuviera que preocuparse también por esquivar obstáculos como pilares y autos que hay a su alrededor. Algo importante a considerar también es que en esta entrega los escenarios serán destructibles a un nuevo nivel así que será bueno ver este aspecto más adelante, de igual manera nos falta saber más sobre cómo será la experiencia de juego y sus misiones.
Salir de un jeep que se está incendiando. Huir de una motocicleta mientras eres perseguido por un auto blindado en lo que podrían ser unas favelas brasileñas. Tomar atajos, saltar con vehículos y manejar encima de techos, de flora y fauna. Dispararle a enemigos desde una cajuela y explotar camionetas, sufrir un choque, etcétera. Todas las secuencias de acción tienen un cuidad impecable y son espectaculares. Podemos considerar cada juego como una película, o al menos una versión mejor de la misma producción que está en camino a salir en pantallas de cine en algún momento del futuro.
Hay que señalar dos aspectos fundamentales que fueron considerados para esta nueva entrega y uno de ellos es la mejora en la narrativa y cómo es contada la historia. Para ello tomaron muchos de los elementos que vimos en The Last Of Us, un juego que recordamos por el suspenso y la intriga de sus escenas. Parece que ese tipo de aspectos, en particular en la parte de los cinemáticos, veremos con una madurez y mejora sustancial. También de TLOU tomaron el trabajo realizado en la Inteligencia Artificial para que sea más realista en Uncharted 4.
Otro de los aspectos que a todos sorprendió fue la transición en tiempo real entre cinemático y gameplay, la cual es natural, perfecta y sin interrupción o pantalla de carga. Es claro que The Order:1886 brilló en este aspecto y lo han integrado a Uncharted 4 para darle un ritmo constante al juego como parte de la experiencia tan inversiva que puede llegar a ofrecer toda la serie.
Naughty Dog pone atención hasta al más mínimo detalle con el fin de hacer un juego más realista. Teniendo esto en mente es que veremos algunos nuevos detalles en cuanto a las cosas que le pueden pasar a uno en la vida real y plasmarlo en un videojuego. Por ejemplo, ahora Nathan no sólo se verá manchado de lodo en cuerpo u brazos, estará lleno de tierra y/o mojado dependiendo la situación por la que haya pasado, también reflejará lo asoleado que pueda tener el rostro si estuvo expuesto al sol durante mucho tiempo. Otra de las cosas nuevas que nos mencionaron es que podremos esperar algunas misiones en las que el protagonista tendrá que verse forzado a nadar así que esperamos ver detalles de esto más adelante.
El estudio afirmó que Uncharted 4 correrá a una resolución de 1080p y 60 cuadros por segundo para el modo multijugador. La campaña, o historia, estará a 30 cuadros por segundo.
Nathan es un tipo que en el combate mano a mano es de los mejores. Para hacerlo aún mejor el estudio de desarrollo ha decidido incluir diferentes animaciones a ejecutar dependido la situación, lugar y entorno. Por ejemplo, en el demo vimos una en donde se puede sorprender a los enemigos desde arriba y por el impulso en el aire tomamos la pistola de cierta forma. Aseguran que hay muchas variaciones de animaciones dependiendo el contexto.
Otra de las novedades que vimos es el Grappling Hook que ahora tiene Nathan, con el cual ofrece un nuevo nivel de abordar y explorar cada escenario o infinitas formas de sacarle ventaja para situaciones de acción. El estudio asegura que esta nueva herramienta es uno de los cambios más importantes en el juego.
Sabemos que el juego tendrá más de 3 horas de impresionantes cinemáticos mientras que los Quick Time Events serán utilizados sólo cuando realmente lo amerita el juego para evitar romper con el ritmo y naturaleza del mismo.
Lo que vimos el pasado mes de diciembre en Playstation Experience fue asombroso en términos de gráficos. Seis meses después lo que vimos en la conferencia en este E3 volvió a sorprendernos y lo mejor es que todavía estamos lejos de ver la versión final en dicho aspecto. ¿La razón? El motor gráfico utilizado para Uncharted 4 todavía sigue en desarrollo y con mejoras constantes para lograr una calidad gráfica superior a todo lo que hayamos visto. Así que podemos esperar que en la versión final el juego visualmente marque nuevos estándares. Las animaciones de los rostros, sus gestos, movimientos, texturas, es fascinante ver lo que está haciendo Naughty Dog con Uncharted 4.
Es una lástima que el juego fuera atrasado para el 2016, pero considerando la estupenda segunda mitad de año que se viene en cuanto a títulos, estamos seguros que estaremos bastante ocupados jugando otras cosas mientras esperamos con ansias el que podría ser uno de los mejores juegos no sólo del PS4 sino del 2016 cuando todavía falta tiempo por delante.
Me agrada que el estudio se mantenga firme y leal a los conceptos básicos y raíces que hacen de Uncharted una de las mejores franquicias de todo los tiempos pero que gracias a todos los cambios antes mencionados nos llevarán a experimentar nuevas y geniales sensaciones al momento de ir de exploración en cada misión.
En todo el show no vimos nada que se le asemejara a Uncharted, razón por la cual otorgamos el reconocimiento a ser juego del show en este E3 2015.
Una nueva aventura, misterios, tesoros, acción, enfrentar a la muerte y aun así Nathan tiene tiempo para bromear ante cada situación sin importar lo difícil que sea. Uncharted 4: A Thief’s End será una gloriosa experiencia. Al menos eso es lo que promete y estamos seguros que lo cumplirá.