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PS VITA
PS VITA
Compile Heart, Sting
Idea Factory International
24/02/2015
Por lo general los spin-offs suelen ser títulos que intentan experimentar con algunas de las franquicias más conocidas al llevarlas a terrenos ajenos al concepto original. A veces con intenciones de explorar nuevos áreas distintas al concepto original, en otras con el objetivo de explotar aún más la serie, y unas más con el deseo de expandir el campo de géneros que se abordan.
No obstante, existen casos raros cuyo motivo principal ignora cada uno de los contextos antes mencionados y justifican su existencia por el simple hecho de querer existir. Tal es el caso de Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart, spin-off de la serie Hyperdimension Neptunia que se sale un tanto del concepto al cual originalmente abordaba (JRPG) para probar nuevas fronteras que se relaciona en cierta forma con el juego de rol: un juego de estrategia.
¿Cuál fue el motivo por el que Sting, Idea Factory y Compile Heart intentaron darle un giro a su popular saga? No, no fue por el hecho de querer innovar o adentrarse en terrenos desconocidos; fue más bien un intento de darle un propio juego a uno de los personajes que más popularidad tiene entre los fans, la CPU Noire.
¿Qué tan arriesgado resultó ser la pequeña travesura? Digamos que mejor de lo que esperábamos, pero eso mejor te lo vamos explicando por partes.
Sí, es un spin-off, y si sabes lo que esto conlleva, puedes esperar que el título cuente con una trama poco relacionada a la historia original.
Hyperdevotion Noire se desarrolla en el mundo ficticio de Gamarket, un mundo similar pero separado de Gamindustri, lugar donde se desenvuelve la trama de Hyperdevotion Neptunia. Dentro de Gamarket las cuatro CPU que conocemos – Neptune, Noire, Blanc y Vert – han competido por un largo tiempo entre ellas para así hacerse con la hegemonía total y unificar a todas las regiones de dicho mundo. Precisamente quien estuvo más cerca de lograrlo es Noire, la diosa de Lastation (tierra que hace alusión a PlayStation). Sin embargo, y para su mala fortuna, una misteriosa chica de nombre Arfoire (villana recurrente de la saga) estropeó los planes de la ahora protagonista al dañar e interrumpir el flujo de los Shares, la fuente de poder de cada una de las naciones.
Tras perder sus poderes y por consiguiente todo el avance y esfuerzo logrado hasta el momento, será que Noire, aún como el elemento más fuerte de todo Gamarket, decidirá aliar fuerzas con las otras guerreras para así restaurar su fuente de energía. Al mismo tiempo, harán lo posible por recupera las alianzas que forjaron con las otras generales las cuales, tras el incidente, han decidido romper lazos con su antiguo comandante, es decir Noire.
Al igual que en las entregas previas de Neptunia, la historia busca justificarse por medio de una trama repleta de texto y referencias a la cultura general de los videojuegos. Aunque intenta ser seria, resulta complicado por varios momentos tomársela como tal por los constantes diálogos que de un momento a otro terminan en broma o gags, desarrollo cómico y considerable fanservice, del inocente y del subido de tono.
No es algo de lo cual nos quejemos; de hecho lo disfrutamos mucho, con todo y que sabemos que no a todo mundo le puede resultar interesante. Pero si venías con la intención de encontrarte una historia seria, entonces permítenos desalentarte al decirte que aquí no la encontrarás.
Tal y como ya lo mencionamos, el título dejó de lado las mecánicas de JRPG por el del juego de estrategia de rol. Básicamente el gameplay de Hyperdevotion consiste en la estructura básica que aborda a este género de mover y realizar el movimiento de cada uno de nuestros elementos sólo para, posteriormente, permitir al enemigo hacer lo propio, y repetir. Todo ello hasta que alguien logre alzarse con la victoria.
Dentro de nuestros turnos, podremos mover a cada uno de nuestros elementos dentro de un espacio determinado. Así mismo, también contaremos con la opción de realizar un ataque contra los oponentes, en el dado caso de que estos se encuentren dentro de nuestro radio de alcance.
En lo que respecta a los ataques, en total tendremos tres tipos de agresiones diferentes a nuestra disposición. La primera de ellas es un ataque simple sin efecto alguno; no más no menos. El segundo mejor conocido como Skill (habilidad) consiste en un ataque más poderoso que puede contar con algún efecto o elemento adicional que la agresión básica. Dichos movimientos harán uso de nuestros puntos de la barra SP de cada una de las unidades, y el monto requerido para cada uno variará conforme al tipo de ataque (los ataques más fuertes requerirán de más SP).
El tercer tipo de ataque radica en un movimiento especial sumamente devastador. Para poder utilizarlo, tendremos que hacer uso de otra barra distinta a la de SP, la LP Bar. En comparación a la SP Bar, ésta será compartida por todo el equipo, por lo que su uso y llenado o vacío dependerá directamente de lo que hagan nuestros integrantes. Además de dicha acción especial, de la barra también dependerán otras opciones como lo son la transformación de las CPU en su fase divina y más poderosa (HDD) o el sustituir unidades por algún otro personaje que tengamos en reserva.
Al tratarse de un juego de la saga de Nep-Nep y compañía, los ataques no podían dejar de lado las animaciones especiales en cada uno de los asaltos. Sin importar si atacamos de manera sencilla o más fuerte, las chicas realizarán siempre un movimiento sumamente vistoso que harán lucir aún más nuestras decisiones, sin importar si éstas llegan a ser intrascendentes.
El sistema de apoyo por parejas de los otros juegos, mejor conocido como Lily System, regresa de nueva cuenta para este Spin-off pero con sus respectivas diferencias.
Durante cada misión podremos colocar a nuestras unidades pegadas entre sí. Al hacerlo y en caso de que decidamos realizar un skill, las compañeras que se encuentren junto a la unidad que ataque la apoyarán por medio de diversos beneficios que van desde aumentar el poder de la agresión, a reducir la cantidad de SP que utilicemos para su realización y, aún más importante, en llenar la barra LP, misma que solo podrá reabastecerse por este medio. Eso sí, todo ello acompañado de una animación de un beso que complacerá a los fans de la serie dado el fanservice que plasma.
Además de todo lo anterior, también existirán las opciones para poder usar ítems, checar el estatus de los personajes, transformar a las CPU en su fase HDD (la cual dicho sea de paso sólo puede activarse una vez por misión y dura tres turnos), intercambiar unidades, guardar de manera rápida, entre otras.
Al combinar todos estos elementos nos encontramos con un juego que, en papel, no frece ningún elemento que renueve o refresque al género como tal. No obstante, los elementos que retoma aunque resultan ser sencillos, están bien implementados, al grado de ofrecer un sistema de juego que fácilmente se puede aprender y resultar sumamente divertidos.
Todas las mecánicas de gameplay se desarrollaran dentro de diversas misiones. En ellas, los objetivos serán diversos e irán más allá de simplemente terminar con el equipo contrario. Desde defender algún punto o personaje en especial, eliminar más enemigos que nuestros rivales, obtener algún objeto en particular, llegar de punto A a B, entre muchas más. En verdad nos sorprendió la versatilidad con la cual las misiones de la campaña lograron estructurarse.
Aunado a las misiones principales, también existirán algunas más opcionales, mismas que pueden ser utilizadas para elevar los niveles de nuestra pequeña armada.
Finalmente y para intentar darle un elemento de rejugabilidad, todas y cada una de éstas podrán ser rejugadas una vez que hayamos concluidas y sin importar si son obligatorias u opcionales.
Del lado de los mapas, todos y cada uno de estos contarán con diferentes elementos para interactuar como cofres con tesoros, palancas de activación o cajas que pueden servir para atacar o crear escalones para llegar a otros niveles; y estructuras o relieves que limitarán la manera en la cual se desplazan los personajes, como lo son zanjas, colinas, trampas, vayas eléctricas, etc. Aunque sencillos en idea, la presencia de todos y cada uno de ellos en el mapa logran dotar a los niveles con un mayor dinamismo.
Si retomamos todos los elementos mencionados, obtenemos un juego sencillo que, por momentos, puede tornarse complicado y hasta injusto. En varias ocasiones nos tomamos con la mala suerte de que no contemplamos todo lo que ocurría en el campo de batalla. Por ello, resultó más que recurrente que de un momento a otro las cosas se pusieran en nuestra contra al grado de hacernos fallar en la misión. Pese a ello, existe la posibilidad de repetir los niveles con una dificultad aún más sencilla, la cual, créanos, agradecimos en varias ocasiones. Puede ser tan fácil o difícil como quieras o te lo propongas.
Pasándonos del lado del diseño, Hyperdevotion realiza un movimiento acertado al optar por un formato diferente de presentación. Dado que éste consiste en un juego de estrategia, los personajes que aparecen en cada uno de los mapas contarán con un diseño chibi o super deformed, es decir, con un cuerpo pequeño y cabezas sumamente grandes. Sin dejar de lado el concepto de anime por el cual se ha hecho popular la franquicia, el título logra impregnarle una mayor personalidad al hacer parecer todo como un pequeño tablero del cual tenemos el control.
Obviamente no se podría hablar de un juego de Neptunia (o en este caso Devotion Noire) sin hacer un énfasis en la constitución de los personajes. Ahora, en lugar de contar con chicas que hacen alusión a las diferentes compañías de videojuegos, tenemos a un selecto grupo de comandantes que parodian algunas de las populares franquicias de la industria. Desde juegos clásicos como Street Fighter, Tekken, Winning Eleven, Metal Gear Solid o Resident Evil, hasta series más reconocidas en Japón como Opoona, Sakura Taisen, Tokimeki Memorial, entre otros, son sólo algunos de los ejemplos que podrás encontrarte dentro del elenco.
Eso sí, como siempre, todas y cada una de las personificaciones serán chicas, por lo que puedes esperar ver encarnaciones más que peculiares de sagas que no suelen relacionarse con personajes femeninos. Si estás aquí por el diseño de personajes, entonces te vas a sentir como pez en el agua.
Otro aspecto que regresa es la interfaz de navegación del mapa, aunque no de la manera en la que acostumbramos. Al centrarse en Noire y su mundo, el mapa nos limitará desplazarnos por el hub central de Lastation y no en Gamarket. Dentro de éste se encontrarán diversas opciones como la central desde donde escogeremos las misiones, la tienda de ítems y armas, el salón donde se podrán crear nuevas armas para nuestras comandantes, el hotel en donde se encontrará la galería de arte y música que vayamos desbloqueando, y hasta un pequeño cuarto interactivo que podremos ir mejorando con el dinero y los puntos que obtengamos tras las misiones.
Se podría decir que la interfaz dentro de la cual navegamos se siente limitada, pero una vez más, esto no es algo nuevo en la serie. Aunque se deja olvidado por completo el factor de exploración, la principal fortaleza del título recae en la estructuración de sus personajes y niveles y no en los mapas. Y eso es algo que el juego logra destacar de una manera adecuada.
Musicalmente hablando, Hyperdevotion Noire cuenta con un puñado de melodías nuevas, aunque la mayoría del repertorio consiste en melodías que ya hemos escuchado. Así mismo, y para deleite de los fans, existe la opción de jugar el título con su audio original en japonés y con subtítulos en inglés. Nada fuera de lo conocido de las demás entregas.
Para ser su segundo spin-off, tanto Compile Heart como Idea Factory y Sting lograron crear un título que logra cumplir a las expectativas. Si eres fan de la serie o del anime y encuentras atractivos los juegos de estrategia, seguramente encontrarás Hyperdevotion Noire como una apuesta entretenida con un universo envolvente.
Del otro lado, si no compaginas con ninguno de los gustos antes mencionados pero cuentas con interés por probarlo o te llama la atención por cualquiera de sus otros elementos, entonces tienes ante tus pies un juego que resulta sencillo para el género al que pertenece que bien podría hacerte pasar un rato agradable. No es trascendente pero si muy disfrutable.
Hyperdevotion Noire nos brindó mucha diversión, con todo y que de manera general no sentimos que hubiese nada nuevo que pudiese ofrecernos.
El juego se convierte en una recomendación más que clara para los seguidores de la serie, los cuales no dudamos lo disfrutarán de inicio a fin debido al enorme contenido que maneja, como sus personajes, diálogos cargados de humor, claras referencias a la industria, parodias, fanservice y más. Pese a ello, quizá éste no resulte del todo atractivo para quienes no conozcan la serie o no disfruten los cargados textos o elementos de novela gráfica con el que cuenta.
Tal y como lo hemos dejado ver, Godess Black Heart no es un juego que busque revolucionar al género de los juegos de estrategia, sólo busca divertir a quien decida darle una oportunidad. Es un Spin-off que nació por el simple capricho de sus desarrolladores que logra sobrevivir a las expectativas.
Dale chance si es que te interesa jugarlo.