Ya se acerca el lanzamiento de The Last of Us y más detalles acerca del juego van revelándose poco a poco y en esta ocasión a través de Pastebin supuestamente se filtró un demo en el que se detalla la función de supervivencia basada en clanes, en el modo multijugador, con la que contará el título.
Según lo que indica la filtración, el juego desarrollado por Naughty Dog contará con grupos NPC que pueden ser entrenados y protegidos de las oleadas de enemigos infectados.
En esta modalidad, el jugador puede intentar capturar a los integrantes de un clan opuesto o hacer más grande su grupo conforme pasen la semanas; pero también debe estar al pendiente de su clan, pues pueden morir a causa de la infección, el hambre y en las manos de los enemigos.
El estado general de salud del clan se basa en los logros del jugador en cada ronda, en el que éste se encarga de conseguir aditamentos e insumos para su equipo.
Los integrantes de los clanes NPC pueden ser enviados en misiones para mejorar sus habilidades o a rescatar sobrevivientes.
Estos detalles filtrados incluyen también información sobre las armas multijugador del juego, artículos de artesanía y una amplia personalización de los personajes.
Comunidad: ¿Qué opinan de este posible modo multijugador?