Ya hay un resultado en el juicio entre Apple y Epic

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El año pasado, Epic Games implementó un sistema de pago directo para Fortnite en móviles, algo que violó los términos y condiciones para los desarrolladores de Apple. Esto dio a pie a la salida del battle royale de dispositivos iOS, y a un largo enfrentamiento legal entre estas dos compañías. Ahora, después de meses de espera, se ha llegado a un resultado que bien podría considerarse como una victoria para Apple y Epic Games.

El día de hoy, 10 de septiembre, el juez González-Rogers decidió que Apple es libre de controlar el sistema de pago de su propia plataforma, ya que Epic no pudo presentar las suficientes pruebas de que esta compañía tiene un monopolio según lo definido por las leyes.

Sin embargo, el juez también decidió que Apple no puede bloquear a los desarrolladores que vinculen métodos de pago alternativos desde dentro de las aplicaciones, ya que eso constituye una “conducta anticompetitiva” según la ley estatal. Esto fue lo que se comentó al respecto:

“[Apple está] permanentemente restringido prohibir a los desarrolladores que incluyan en sus aplicaciones y sus botones de metadatos, enlaces externos u otras llamadas de acción que dirijan a los clientes a mecanismos de compra, además de la compra en la aplicación y la comunicación con los clientes a través de puntos de contacto obtenido voluntariamente de los clientes a través del registro de cuenta dentro de la aplicación”.

Estas decisiones entrarán en vigor a partir del próximo 9 de diciembre. Por el momento ninguna de las compañías ha comentado algo al respecto. Si bien Epic Games podría seguir presentando pruebas en contra de Apple, parece que el resultado llegó a un punto medio que favorece parcialmente a las empresas. 

Ahora solo nos queda esperar y ver si Fortnite por fin regresará a dispositivos iOS con una serie de cambios que reflejen la decisión del juez. En temas relacionados, parece que Naruto se unirá a este battle royale en su próxima temporada.

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Vía: Stephen Totilo

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.