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Tim Sweeney, CEO de Epic Games, revela por qué Sony se beneficia más del cross-play

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El día de ayer se dio a conocer que Sony no deseaba tener cross-play en Fortnite. Ahora, recientes declaraciones por parte de Tim Sweeney, CEO de Epic Games, nos da un poco más de información relacionada con las razones por las cuales PlayStation accedió a hacer realidad este concepto.

Durante una interrogación, Sweeney fue cuestionado sobre cómo es que la función de “billetera-cruzada”, la cual permiten a los jugadores comprar skins en una plataforma y usarlas en otras, funciona. Fue aquí en donde el CEO reveló que el contrato con Sony hace que esta compañía gane más dinero, específicamente cuando los jugadores de Fortnite en PlayStation compraban constantemente V-Bucks en otros dispositivos, pero seguían jugando en las consolas Sony. Esto fue lo que mencionó:

“Sony tiene una política que requiere que si la proporción de pagos entre plataformas para un usuario de PS dado no está sincronizada con el tiempo de juego, entonces tenemos que pagarles una comisión sobre los ingresos de otras plataformas. Entonces, si alguien estuviera jugando principalmente en PS, pero pagando en iPhone, le darían una compensación [inaudible] a Sony”.

Este usualmente no es el caso. Cuando los V-Bucks se compran en una plataforma y se usan en otra, todas las plataformas involucradas en la transacción obtienen un recorte. Sin embargo, para que el cross-play por fin fuera implementado en las consolas de PlayStation, el contrato entre Epic Games y Sony tiene un par de estipulaciones únicas.

Puedes conocer por qué Epic Games le permitió estos tratos especiales a Sony aquí. De igual forma, se ha revelado que Fortnite generó $9 mil millones de dólares en sus primeros dos años. 

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Vía: IGN


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.