Tim Schafer: Hacer juegos triple A le duele en el trasero, pero le gusta

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A últimas fechas, Tim Schafer y su equipo de desarrollo en Double Fine Productions, se han abstenido de involucrarse en hacer un juego triple A o de magnitud similar; mientras tanto, se han enfocado a proyectos más pequeños como Costume Quest, Stacking, o Happy Action Theater (de Kinect).

A pesar de los retos y problemas representa el que hacer un título de gran tamaño, Schafer declara que lo hará de nuevo en el futuro. En entrevista para GameIndustry International, el creador de Psychonauts y Brutal Legend comentó:

“Todavía estoy interesado en crear grandes mundos de fantasía y creo que haremos otro juego triple A de nuevo. De hecho justo ahora estamos en DICE comentándoles acerca de una idea que tenemos para un gran juego; no se trata tanto del tamaño, es acerca de la creatividad.

Hacer esos juegos como God of War o Brutal Legend es un verdadero dolor en el trasero, es muy estresante, se te cae el cabello, no ves a tu familia y te haces de un montón de enemigos por cada cosa que quieres lograr. En cambio haciendo juegos como Costume Quest o Calling All Cars, simplemente se siente bien respirar. Sin embargo, cuando me acuerdo de Brutal Legend, de esos grandes mundos y personajes, me gusta; es divertido hacer algo tan grande.”

No hay más detalles aún de lo que Tim esté preparando con DICE, si es que habrá algo, pero sabemos que de momento el creador estará muy ocupado dándole buen fin a todo el lo recaudado con su kickstarter. Pero al menos sabemos que no es la intención de Schafer dejar de pensar en grande.

Vía: ThatVideoGameBlog
Fuente: GamesIndustryInternational

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg