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The Coalition habla de lo que esperan de Gears 4 en Project Scorpio

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Gears of War 4 está en camino y llegará a un ambiente muy particular: uno donde no sólo estará disponible en Xbox One y Windows 10, sino que además estará disponible el Xbox One S y tiene al Project Scorpio por venir. Acerca del desempeño que tendrá el juego, especialmente en el potente proyecto de Microsoft el director técnico de The Coalition, Mike Rayner, ha señalado que la intención es aprovechar dicho sistema y su potencial.

“En cuanto al desarrollo de Gears, estamos en una buena posición para sacarle provecho a Project Scorpio al máximo mientras no comprometa el trabajo en todas las plataformas en las cuales vamos a lanzar el juego”, comentó el desarrollador.

Para lograr esto, The Coalition está trabajando en contenido 4K que permita desplegarse aprovechando las posibilidades de cada dispositivo donde corra.

“Hemos invertido características escalables en nuestro motor que respalden una amplia gama de procesadores de gráficos y perfiles de rendimiento para PC y Consola. Hemos creado nuestro contenido en 4K, lo cual nos permite mostrar mayores resoluciones con un detalle incrementado en el contenido fuente para los procesadores de gráficos de alto nivel”, añadió.

Además, el poder trabajar un proyecto para varias plataformas le parece un detalle atractivo como developer.

“Como desarrollador encuentro atractivo tener una plataforma universal para dirigirnos y el optimizar nuestro juego en diversos dispositivos Windows”, señaló Rayner. “Con la plataforma universa, podemos hacer esto de manera que le permita a todos jugar juntos en Xbox Live sin comprometer nuestra habilidad para impulsar cada dispositivo a su máximo potencial”.

Esperamos que este aprovechamiento se pueda ver de la mejor forma mientras juegas. Especialmente en una consola que promete tanto como Project Scorpio. ¿Sería Gears 4 un juego que te lleve a saltar a la siguiente fase de Xbox One?

Fuente: Eurogamer


Ernesto (Neto) Olicón
Colaborador en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.