The Ascent también recibirá ray-tracing en su versión de Xbox Game Pass en PC

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Interesantemente, The Ascent ha lanzado dos versiones para PC. Una para Steam y otra para Xbox Game Pass. Ambas son diferentes, específicamente porque la versión de Steam incluye DLSS y soporte para ray tracing; algo que en la versión de Game Pass no está disponible.

Por suerte, sus desarrolladores en Neon Giant están al tanto del problema y prometieron que ya están trabajando en hacer que ambas versiones cuenten con las mismas funciones. Numerosos fans en Twitter le escribieron al equipo, y respondieron que el próximo parche del juego solucionará estos inconvenientes, desafortunadamente, no dieron fecha exacta para su llegada.

“Estamos trabajando para ponerlos a la par. Las noticias sobre los tiempos de carga son algo nuevo para mí, gracias por hacérnoslo saber.”

Ciertamente es un poco extraño que se hayan lanzado dos versiones diferentes para PC y que una tenga más opciones gráficas que la otra. Desgraciadamente, The Ascent no contará con soporte para ray-tracing en consolas Xbox Series X|S.

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Via: Neon Giant

Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.