Take-Two quiere que casi todos sus juegos incluyan DLC y microtransacciones

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Take-Two Interactive, la compañía que se encarga de publicar franquicias como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, ha dejado muy claro sus planes para prácticamente todos sus juegos actuales: desea que inviten regularmente a gastar dinero dentro del juego al usuario.

Esto no es una novedad para muchos, pero vamos poco a poco. La información surgió durante una llamada de negocios esta semana hecha por Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, quien reiteró que desea que este esquema de negocios continúe en la mayoría de sus juegos, si no es que todos en los que se pueda incluir. Esto significa que sus títulos contendrían moneda dentro del juego, contenido descargable y expansiones, así como pagos con dinero real.

Lo anterior también debe aclararse, pues no se trata de que un solo juega incluya los tres por defecto, podría ser solo uno o dos de los que ya mencionamos, pero estarían presentes de alguna u otra forma. Y es que las cifras dicen mucho sobre la manera en que los usuarios gastan dentro de los juegos de Take-Two; basta con recordar que el reporte financiero que se dio a conocer a finales de septiembre, daba a conocer que las ganancias por DLC, micropagos y más, rozaba el 66% de sus ganancias totales en el período. Esto, sin duda, es un número importante, considerando que en el mismo lapso, pero del año pasado, Take-Two habría reunido el 48% de sus ganancias en este aspecto; es decir, un hubo un aumento en 18% en comparación al año anterior.

Hace poco, Rockstar Games, los desarrolladores de Grand Theft Auto, confirmaban que GTA V no tendrá ninguna expansión o DLC para su campaña, pues consideraban que el juego principal incluye tres campañas en una sola. Asimismo, se dio a conocer que Red Dead Redemption 2 tendrá un componente online, tal y como el juego original, así que será mejor que nos pongamos a ahorrar ya mismo.

Fuente: GameSpot.

Pamela Lima
Coordinadora de contenido en Atomix. Me gustan los videojuegos y las monas chinas.