Se revela quién será el personaje principal de GTA VI

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En 2018, poco después del lanzamiento de Red Dead Redemption II, reportes revelaron que la cultura laboral en Rockstar Games no era la ideal, con semanas de trabajo de 100 horas, y una serie de comentarios que evadían por completo los problemas del crunch, algo que suena bastante normal hoy en día en esta industria. A cuatro años de esto, todo parece indicar que los desarrolladores de Grand Theft Auto han cambiado por completo su forma de trabajo, aunque esto bien podría tener consecuencias en GTA VI.

De acuerdo con un nuevo reporte de Bloomberg, la cultura laboral dentro de Rockstar Games ha cambiado sustancialmente en comparación con lo visto en 2018. Para comenzar, se habla de un soporte para salud mental, horas de trabajo flexibles, reestructuraciones en varios departamentos, y un ambiente que deja de lado los problemas que han plagado a la industria de los videojuegos en los últimos años. Un empleado anónimo llegó a mencionar que Rockstar pasó de ser “un club de chicos” a “una empresa de verdad”.

Sin embargo, parece que estos cambios, los cuales han mejorado la vida de los empleados, bien podrían tener consecuencias en el desarrollo de GTA VI. Para comenzar, se ha mencionado que este título no requiere las extensas horas de trabajo que caracterizaron a los previos títulos del estudio. Junto a esto, se señala que la nueva cultura laboral y la situación del mundo actual también han influenciado en la forma en la que este juego está tomando forma.

El reporte de Bloomberg ha señalado que GTA VI estará protagonizado por dos personajes, descritos como Bonnie y Clyde. Uno de estos es una mujer latina, la cual cuenta con una representación mucho mejor en comparación con lo que hemos visto en el resto de la serie. Junto a esto, se ha mencionado que los desarrolladores están buscando la forma de no burlarse “hacia abajo”, es decir, no atacar a grupos marginalizados. Esto es algo que ya hemos visto en GTA V para PS5 y Xbox Series X|S, en donde varios chiste transfobicos fueron eliminados.

Aun así, algunos empleados y jugadores están preocupados sobre lo que estos cambios significan para la esencia de la serie. Desde su hace mucho tiempo, Grand Theft Auto ha sido una crítica sobre la cultura de Estados Unidos, la cual no se ha limitado para burlarse de diferentes grupos sociales y culturales. Sin embargo, con el actual Estados Unidos pareciendo una burla de sí mismo, y los cambios en la cultura laboral, algunos han comenzado a preocuparse sobre la dirección que tomará GTA VI.

Otros detalles adicionales, los cuales parecen no preocupar tanto, son que el título tiene el nombre provisional de Proyecto Américas. La ubicación principal es una versión ficticia de Miami y sus alrededores. El juego evolucionará con el tiempo, agregando nuevas ciudades. El mundo del juego ya es grande; más ubicaciones interiores que las anteriores juegos de GTA.

Por el momento no hay una fecha de lanzamiento, pero sabemos que Rockstar lleva años trabajando en GTA VI. En temas relacionados, Rockstar habría cancelado remasterizaciones de GTA IV y Red Dead Redemption. De igual forma, el contenido de Red Dead Online sufre por GTA VI.

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Nota del Editor:

Estoy completamente a favor de todos los cambios que se han hecho dentro de Rockstar. Si bien es cierto que la vulgaridad es parte de la esencia de GTA, ya no vivimos en el 2004, y muchos de los elementos que encontrábamos en estos juegos son reliquias del pasado.

Vía: Bloomberg

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.