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Sakurai y Nomura ni se conocían antes de la inclusión de Cloud Smash

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Con la inclusión de Cloud en Super Smash Bros., muchos podrían pensar que su aparición se habría debido a un acuerdo previo que sostuvieron tanto Masahiro Sakurai, director del juego de peleas, como Tetsuya Nomura, director del remake de Final Fantasy VII. Sin embargo y para sorpresa de todos esto no fue así ya que incluso, hasta antes de que esto sucediese, ambos no tenían el gusto de conocerse en persona.

Dentro de una entrevista reciente publicada en Japón tanto Nomura como Sakurai revelaron nunca haberse conocido frente a frente sino hasta que se comenzó a tantear la posibilidad de incluir a Cloud en el crossover de peleas. De hecho el creador de Kirby admitió haberse sorprendido de que el director de Kingdom Hearts aceptase hablar con él. Por su parte éste último admitió que la idea le resultó tan tentadora y una oportunidad única en la vida.

Tuvimos un par de situaciones en las cuales ambos nos topamos, pero no pudimos hablar frente a frente sino hasta Smash. Me sorprendió que el señor Nomura aceptara hablar conmigo” – explicó Sakurai sobre su encuentro con Nomura, al tiempo que éste último añadía – “Era una oportunidad para ver aparecer a Cloud en Smash. ¿Como podría negarme a ello?“.

Otro de los temas que se abordaron dentro de la entrevista con los dos directores fue la elección de Cloud como representante de la serie de Final Fantasy. Si bien existían otras opciones de héroes populares que habían aparecido en títulos que llegaron a consolas de Nintendo (tales como Terra o Bartz), fue gracias a que más de 1/4 de los votos de la gente que pedía por un representante de la serie postulaba al héroe de FF VII como candidato ideal.

Y ustedes, ¿se alegran de ver al personaje más representativo de Final Fantasy en Super Smash Bros.?

Via: Source Gaming