Review – Sly Cooper Collection (PS Vita)

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review_slycooperComo parte de una serie de ports de juegos de PS3 que llegaron a PS Vita, tenemos la Sly Cooper Collection, edición remasterizada de la clásica trilogía de Sly Copper desarrollada por Sucker Punch para el PS2. En 2010, se publicó esta colección para PS3, ediciones que estuvieron a cargo de Sanzaru Games; cuatro años después recibimos esta misma colección en PS Vita cuyo desarrollo estuvo a cargo del mismo estudio.

Han existido ports muy deficientes que han llegado al PS Vita, tales son los casos de Ratchet & Clank Full Frontal Assault o la God of War Collection, incluso el mismo Borderlands 2 tiene deficiencias que lo alejan de la promesa de tener una experiencia satisfactoria en la portátil. Por todo lo anterior, era fácil pensar que Sly Collection en Vita fuera un error, aunque después de jugarlo nos dimos cuenta de que es altamente recomendable para cualquier poseedor de la consola.

Sly Cooper Collection para Vita no sólo es una gran oferta que incluye tres de los mejores títulos de plataformas de la generación antepasada de consolas, nos muestra con algunos de sus juegos la manera en que deberían verse todos estos ports de PS3 que están llegando a la portátil.

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Recordando a Sly Cooper y su pandilla…

Quizá todos los que estén leyendo esta reseña tengan claro de qué tratan los juegos de Sly Cooper, títulos de plataforma que en un formato muy parecido al de un show de T.V. de los 90s nos muestran una serie de episodios en los que se planean robos estratégicos y el sometimiento de maestros del crimen; eso hace la diferencia entre un simple ratero y un maestro ladrón, pues éste último –citando al mismo Cooper– sólo roba a criminales de forma artística.

De esta manera la trilogía de Sly Cooper te llevará a diferentes lugares del mundo en juegos que mezclan las mecánicas de los títulos de plataforma, de aventura y de sigilo dentro de pequeños mundos abiertos donde hay varias cosas por descubrir y actividades por hacer. Quizá es la variedad en el gameplay lo que hace que la trilogía de Sly Cooper se encuentre entre mis juegos favoritos de todos los tiempos; mientras tienes niveles lineales con objetivos definidos como en cualquier juego de plataformas, todo puede convertirse en un instante en otro tipo de juego como un dual stick shooter, un on-rails shooter, un puzzle, un juego de carreras, entre otros.

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Con rompecabezas creativos, niveles bien diseñados, un gameplay en el que combinas las habilidades de los personajes disponibles y dificultad con buena curva de aprendizaje, Sly es una experiencia que pueden disfrutar desde los más pequeños o los que comienzan a jugar hasta los jugadores más entusiastas que buscan una buena dosis de juegos de plataformas clásicos en 3D.

El diseño del juego es magistral, desde su historia, personajes y escenarios hasta menús, cutscenes e interfaz, los tres juegos de Sucker Punch nos muestran un dominio total del arte de desarrollar videojuegos que desembocarían posteriormente en títulos como la franquicia inFamous.

Pese a que no tiene mucho tiempo que jugué la trilogía con la colección que llegó a PS3, el volver a jugar estos títulos de nuevo en PS Vita se convirtió en una experiencia muy especial al darme cuenta que recibimos una muy buena adaptación en la comodidad de una portátil.

Si eres amante de los dibujos animados de los años noventa con temáticas de policías y ladrones, es indispensable que te des una oportunidad a revivir las aventuras clásicas de Sly, y con toda confianza podemos decirte que si lo haces en PS Vita no te vas a arrepentir de ello.

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¿Cómo luce esta versión adaptada al PS Vita?

a) Opiniones mixtas con Sly and The Thievius Raccoonus 

Jugué el primer Sly de principio a fin en el PS Vita, exploré todos sus rincones, obtuve todos los coleccionables y lo disfruté bastante, aunque ciertamente el port me recordó un poco a esas versiones deficientes de otros juegos adaptados a la portátil que mencionamos al principio de esta reseña. Sly and The Thievius Raccoonus no corre a la resolución nativa de Vita, aún así se siente cómodo como el port de Bordelands 2 y no tan malo como el de God of War. Entre algunas deficiencias que encontré en el primer Sly están los siguientes puntos:

-La comprensión del audio provoca que se escuche de mala calidad en genral, muy parecido a lo que sucedió con el port de God of War para PS Vita.

-La comprensión de los videos de los cutscenes, aunque conserva muy bien los colores, hace que pierda calidad y su resolución.

-Ocurren bugs ocasionales como pérdidas del audio y problemas para controlar la cámara.

No todo es negativo en el port de Sly and The Thievius Racoonus, el juego se siente cómodo, los tiempos de carga son ágiles y en general luce bastante bien a pesar de no estar en la resolución nativa. El hecho de tener una portátil con dos sticks análogos hace que llevar Sly en el bolsillo sea una excelente experiencia.

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b) Excelentes ports de Sly 2 y Sly 3

Todas aquellas fallas que encontramos en el port del primer título de Sly en esta edición desaparecieron con los juegos del resto de la colección. Cuando comencé a jugar Sly 2 me encontré un audio bien cuidado, resolución nativa de la consola, prácticamente cero bugs en el gameplay y un port que incluso me gustó más que el que se hizo para PS3.

Anteriormente con Sly: Thieves in Time ya habíamos visto una adaptación portátil muy satisfactoria de un juego de la serie, pero el problema es que teníamos asuntos técnicos molestos para un juego de bolsillo como tiempos de carga excesivamente largos.

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La ventaja de estos títulos en la portátil es que conservan todos los aspectos positivos del port del primer juego además de bellos gráficos a resolución nativa que lo convierten en una experiencia única en el PS Vita.

El único problema que tenemos es que Sly 3 no viene dentro de la tarjeta del juego, sino que se incluye en la colección a través de un código de descarga que se canjea por el juego en la PS Store, el cual pesa 2.9GB. Entendemos este asunto dada la memoria disponible en una tarjeta convencional de juego de PS Vita, aunque nos hubiera gustado que fuera parte de la edición física del juego, considerando que no siempre tenemos tanto espacio disponible en nuestras tarjetas de memoria de la consola.

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Conclusiones

Lo mejor…

-Un precio muy accesible por adquirir tres títulos que te darán decenas de horas de diversión. Tres de los mejores juegos de plataformas en 3D de su época en una edición ampliamente recomendable.

-Resolución nativa en Sly 2 y Sly 3 con todas las ventajas gráficas de la remasterización de ambos juegos.

-Controles cómodos sin abusar de las funciones táctiles de la consola.

-Tiempos de carga ligeros.

Lo peor…

-Problemas del port de Sly and The Thievius Raccoonus que se mencionan en la reseña.

Sly 3 tiene que descargarse de forma adicional.

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Para esta reseña se utilizó la versión de PlayStation Vita; también está disponible en PlayStation 3 ×

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Las impresiones que nos deja esta versión de los juegos Sly Cooper para PS Vita son completamente positivas, lejos de los problemas antes mencionados, todas sus ventajas nos hacen recomendarlo ampliamente a cualquiera que desee jugar títulos clásicos de plataformas y aventuras en 3D en la portátil de Sony.

Ya sea que lo vuelvas a jugar o lo hagas por primera vez en esta versión, si te gustan los juegos del género, es muy posible que encuentres en Sly Cooper Collection una grata experiencia.

Si van a seguir llegando ports de juegos de PS3 a PS Vita, bienvenidos sean si están hechos como los de Sly 2 y Sly 3

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg