Review – Minecraft: Story Mode – Episode 1: The Order of the Stone

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atomix_review_minecraft_story_mode_episode_1De los creadores de los juegos Tales from the Borderlands y The Wolf Among Us, llega el primer título en ponerle historia a Minecraft -aunque de manera indirecta el producto original sí la tiene-. Desde su anuncio, la colaboración entre Telltale Games y Mojang causó interés en todo el mundo, debido a la popularidad del juego de construcción.

A través de cinco episodios lanzados casi cada mes es que veremos desarrollarse esta divertida narrativa que involucra una inmensidad de fan service para los entusiastas de Minecraft. El primer episodio lleva por nombre The Order of the Stone, y ofrece casi dos horas de introducción para una historia que luce más que interesante. Por su duración, se posiciona como uno de los primeros episodios más largos en la historia del estudio, justo detrás del de Tales from the Borderlands.

Si nunca se han enfrentado a un juego de Telltale Games, deben saber que se trata de una aventura gráfica de point-and-click. La manera en que avanza la narrativa se ve afectada significativamente por las decisiones y los diálogos que tomen los usuarios, así que el desarrollo de la historia podría ser muy diferente a lo largo de los episodios dependiendo del perfil del jugador.

A diferencia de la naturaleza de mundo abierto lleno de libertad que vivimos en el juego original, en Story Mode tenemos avance lineal en escenarios limitados con poca o nula exploración. Al principio del juego podemos personalizar a nuestro avatar y elegir su género, aunque finalmente su nombre por default es Jesse. Junto a sus amigos Olivia y Axel y su cerdo mascota Reuben, comenzarán una aventura en búsqueda de la legendaria Orden de la Piedra. Los héroes legendarios de dicha orden alguna vez mataron al Ender Dragon, y debido a una nueva y temible amenaza es que el grupo de amigos debe reclutarlos para salvar al mundo.

A diferencia de otros juegos del estudio con temáticas más oscuras y violentas, Minecraft Story Mode se siente mucho más light y enfocado a públicos de todas las edades. A lo largo del primer episodio nunca me encontré con decisiones que pusieran en riesgo mi sanidad mental ni hubo asesinatos o muertes inesperadas. El juego se desarrolla en una partida de Minecraft, y controlamos a personajes en la adolescencia con problemas de la vida real como el bullying, conspiraciones de los medios y alcanzar la madurez.

Como líder de un grupo, a lo más que nos enfrentamos en cuestión de decisiones de peso es a correr o aceptar a un miembro. De ahí en fuera, la mayoría de las acciones tienen que ver con una impresión a largo plazo, la manera en que respondamos ante situaciones irá definiendo la personalidad de Jesse y cómo los demás lo percibirán en el futuro. Pocas acciones tienen consecuencias inmediatas, pero las que hay son bastante visibles y dejan huella a lo largo de toda nuestra experiencia.


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Aunque puede resultar un poco predecible, la historia está llena de humor y captura la verdadera esencia de la franquicia. Nuestra primera visita será EnderCon, un festival donde concursaremos para construir la estructura más impresionante del lugar. Creepers, zombies, arañas, esqueletos, e incluso algunas situaciones donde tendremos que “craftear” armas para salir adelante acompañan cada escenario.

Al igual que en el juego original, tenemos un contador de corazones que indica nuestra salud, pero esta barra es prácticamente imposible de vaciar, por más que fallemos en los QTE (Quick-Time Events) o en los combates. Tenemos escenas de persecución, de peleas dentro de minas, de evasión de obstáculos y de sigilo en las que pondrán a prueba nuestros reflejos, dandole así su dosis de acción a un juego que fácilmente podría convertirse en un cuento interactivo sin mucho por hacer. Los pocos puzzles son demasiado simples de resolver y basan su dificultad en pasar el cursor por toda la pantalla hasta encontrar la interacción que nos de la respuesta.

Gráficamente el juego luce increíble. El universo cúbico es el mismo, sólo que con diversos ajustes técnicos en la iluminación dinámica, el volumen de los cuerpos, las sombras y la cantidad de elementos en pantalla. Parecería que estuviéramos en un juego real de Minecraft con mods que mejoran su aspecto visual. Respecto al apartado sonoro, es de esperarse que nos entreguen una excelente calidad tanto en la música como en las actuaciones de los personajes, por lo que no hay nada que tacharle al título en este aspecto.

atomix-score-70Minecraft, como lo define Telltale Games, es un lienzo en blanco para contar historias. El esfuerzo y entusiasmo del estudio en este primer episodio es notorio y logran entregar una historia que no está rebajada simplemente por el hecho de estar dirigida a público de todas las edades. ¡Increíble fan service!

barrita

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.