Review – Crimsonland

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review_crimsonlandHubo una época en que los juegos, aunque intentaban contar una historia que se ponía como telón de fondo, funcionaban únicamente por su gameplay; niveles planos en los que lo único que tenías que hacer era superar hordas de enemigos o pasar niveles hasta que tu marcador de puntos superara a todos los demás. Eso es Crimsonland, un sencillo top-down shooter en el que lo único que tienes que hacer es sobrevivir ante oleadas infinitas de enemigos en un campo de batalla vacío.

Si eres amante de los top-down shooters este juego podría ser de tu interés.

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¿Qué es Crimsonland?

Crimsonland es un shooter en perspectiva top-down en el que no hay historia, ni base narrativa alguna que justifique el juego, sólo la emoción de estar en el campo de batalla disparando a alienígenas, arañas y reptiles gigantes entre otros rivales que aparecerán en masa conforme vayas sobreviviendo.

Este título llegó el pasado 11 de junio a PC y está desarrollado por el estudio independiente finlandés 10tons, quienes se nota que no tienen otra intención con el juego más que divertir al consumidor, aspecto que es notorio desde la descripción de sus armas y perks con un toque de humor muy peculiar.

A Crimsonland no se le puede admirar su arte, su historia o sus personajes, porque no los tiene. Crimsonland sólo es ponerte a jugar y disfrutar los minutos que dure la partida, como en una arcade.

Este título fue originalmente lanzado en 2003 para PC –fue el debut de su desarrollador– y en esta remasterización no sólo mejora la manera en que se ve, sino que tiene ajustes al gameplay que pretenden ofrecer una mejor experiencia de juego.

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¿Cómo se juega?

Estás en un campo vacío con un personaje que lleva una pistola, conforme avance la partida dicho campo se irá llenando de enemigos a los que tienes que matar para sobrevivir. Si los derrotas irán soltando mejores armas y mejoras que te ayudarán a que tu supervivencia sea más larga. Eso es todo.

1) El toque RPG

Sus desarrolladores llaman al juego como “un shooter con un toque de RPG”, lo cual se refleja en la progresión en niveles con base a experiencia y la modificación del personaje dentro de la partida con una buena variedad de perks que mejorarán tus habilidades en el campo para que puedas extender tu tiempo de supervivencia.

Además de los perks, en las rondas de supervivencia encontrarás power ups en el campo de batalla que por tiempo limitado te darán súper habilidades como municiones potentes, mayor velocidad de disparo, bombas que acaban con todos, entre otros.

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2) Los modos de juego

El modo principal de Crimsonland es el de supervivencia con cinco variaciones en las que se limita el juego de varias maneras (jugar con una sola arma, limitar municiones, usar sólo bombas entre otros.). El objetivo es generar tu mejor puntaje para colocarte en la cima de los leaderboards.

Por otro lado, tenemos el Quest Mode una serie de misiones específicamente diseñadas por el equipo de 10tons en las que, a diferencia del modo supervivencia, tenemos escenarios planeados que tendrás que superar en tres niveles de dificultad. Tenemos más de 100 misiones con un buen nivel de reto que te mantendrán un buen rato pegado a la pantalla intentando superarlas.

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3) La variedad dentro de la sencillez

Si ponemos sobre la mesa que lo anterior es lo único que ofrece el juego, podríamos pensar en algo muy simple, pero no lo es. El combinar 30 armas distintas con 55 diferentes perks y lo aleatorio de cada una de las partidas que juegas, el resultado es una experiencia de gameplay puro muy divertida con partidas que suelen durar menos de 15 minutos.

Debemos mencionar que en el caso de PS Vita, el juego también puede jugarse con la pantalla táctil, siendo que en lugar de que apuntes con el stick derecho, lo único que tendrás que hacer es tocar la pantalla para dirigir tus disparos, algo que funciona regularmente bien.

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¿Cómo se ve?

El apartado visual para nada es algo sobresaliente en el juego y aunque funciona bien, hemos visto cosas mucho mejores en la portátil de Sony. Por su apariencia y animaciones nos podría parecer de más de una década de antigüedad lo que no precisamente es algo negativo. Es una lástima que los escenarios estén tan vacíos, pudieron haber tenido un poco más de detalles para darle un toque fresco a este remake. Gráficamente no luce muy atractivo.

En lo que si no podemos tener queja es en su rendimiento. Con todo y que el juego se llena de decenas de enemigos al mismo tiempo en pantalla, nunca pierde fluidez y se mantiene a un framerate estable, lo que nos permite tener una experiencia fluida y agradable.

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¿Cómo se escucha?

Al igual que el apartado visual, la manera en que se escucha el juego no tiene algo en especial que debamos resaltar, su soundtrack se compone de algunos acordes de guitarra eléctrica metalera que se repiten ante la frenética acción.

Es un juego que se presta para que pongas la música de tu preferencia y disfrutes de su gameplay.

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Conclusión

Crimsonland es una experiencia divertida y sencilla. Sus pretensiones son únicamente las de proporcionar un gameplay adictivo, divertido y funcional en partidas cortas que van muy bien en una consola portátil de dos sticks análogos como el PS Vita.

Lo mejor…

-Mucha acción y completamente estable.

-Gameplay que funciona muy bien resultando divertido y muy adictivo.

-Sistema de perks y power ups que complementan muy bien el juego.

-Experiencia arcade que se adapta muy bien al juego con dos sticks análogos.

-Tablas de líderes que le dan mucho valor de rejugabilidad.

Lo peor…

-Carencia total de historia o un telón de fondo narrativo.

-Por su costo puede sentirse carente de variedad, repetitivo y corto si no eres de los que se entusiasman con la superación de puntuaciones.

-Presentación un poco descuidada en términos generales, lo que lo hacen sentir como un producto de no muy buena calidad antes de que pruebas su gameplay.

Para esta reseña se usó la versión de PS Vita, pero también está disponible en PS4 y PC ×

atomix-score-70Crimsonland es una experiencia únicamente de gameplay que funciona bien en términos generales en el PS Vita. El juego puede volverse algo completamente frenético, y quizá sólo los más entusiastas del género de los top down shooters arcade sabrán apreciar por completo.

Las variaciones en su gameplay son correctas y te mantendrán entretenido superando tus puntuaciones.

Por otro lado también puede sentirse muy sencillo y hasta vacío, por lo que si quieres un juego similar con una base más sólida (por ejemplo, narrativa) mejor te convendría probar con títulos como Dead Nation que también están en la portátil de Sony y funcionan muy bien gracias a la presencia de sus dos sticks análogos.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg