Resident Evil Village tendrá un modo enfocado en los gráficos y otro en el rendimiento

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Al igual que en muchos juegos de principios de esta generación, Resident Evil Village contará con una serie de opciones visuales para los usuarios de PlayStation 5. De acuerdo con Morimasa Sato, director de este título, Village nos proporciona dos modos gráficos que podrás elegir dependiendo de tus intereses.

Por medio de una entrevista en el número 185 de la revista oficial de PlayStation, Sato confirmó que, al igual que Devil May Cry V Special Edition, Resident Evil Village nos dejará elegir entre un modo enfocado en los gráficos y otro en el rendimiento de esta experiencia. Esto fue lo que comentó:

“Hay configuraciones que permitirán a cada jugador optimizar la experiencia según sus preferencias. Estamos aprovechando al máximo la potencia de alto rendimiento de la PS5 para crear una experiencia realista de este pueblo aterrador.

Hay muchas escenas exteriores en el juego y, en el pasado, ha sido un desafío producir imágenes de gran apariencia para áreas como esta mientras se mantiene el rendimiento, pero ha sido muy fácil con el PS5. Siento que las posibilidades de lo que puedo expresar en un juego se han ampliado”.

Lamentablemente, no se ofrecieron más detalles sobre las opciones a nuestra disponibilidad. Considerado que Devil May Cry V Special Edition nos ofrece un modo  en 4K a 30fps con ray-tracing activado y otro en 4K a 60fps sin ray-tracing, es probable que Resident Evil Village tenga las mismas opciones. De igual forma, aquí solo se habló de la versión de PS5, aunque es más que probable que el Xbox Series X tenga modos similares.

Resident Evil Village llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 7 de mayo de 2021. En temas relacionados, aquí puedes checar el mapa oficial de este juego.

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Vía: GamesRadar+

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.