Recordando 1998: Sus 10 mejores juegos

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La segunda mitad de los años noventa fue una época de transición muy complicada para los videojuegos. Tener consolas capaces de desplegar gráficas en 3D real no solo implicó un salto en la parte técnica del desarrollo de nuevos juegos, sino que impactó de manera directa la forma en la que ahora se diseñaba el gameplay de estas experiencias. La gran mayoría de creativos simplemente no supieron cómo hacer el salto, mientras que otros, de alguna manera, entendieron cómo explotar las bondades de esta nueva era. 

Para muchos, 1998 es un año sagrado para el medio, incluso es considerado como el más impresionante en cuanto a estrenos, pues se convirtió en el tiempo perfecto para que después de algunos años ya en el mercado, los desarrolladores encontraran cómo sacar jugo de plataformas como el PlayStation, Nintendo 64 y claro, las PCs de aquellas épocas. La decisión fue verdaderamente complicada, pero aquí te va la lista de los que para nosotros, son los 10 mejores títulos que dicho año vio. Esperamos tus comentarios al respecto. Parece que fue ayer, pero ya han pasado 20 largos años.

Resident Evil 2

Capcom

Después de que Shinji Mikami cambiara para siempre la forma en la que veríamos a los survival horror modernos con el inicio de una de las franquicias más icónicas del medio, el genio de Hideki Kamiya apareció para perfeccionar la fórmula y para llevarla a nuevos horizontes. Resident Evil 2 es una auténtica obra maestra del género. El diseño de sus niveles a través de dos campañas distintas en las que por supuesto, conocimos a los legendarios Leon Kennedy y Claire Redfield, contienen varios de los momentos más recordados en la historia de la industria.

Final Fantasy Tactics

Squaresoft

Final Fantasy siempre ha sido una franquicia que con cada entrega, busca reinventarse casi por completo. Dicho concepto lo llevó un poco más allá cuando en 1998, Squaresoft lanzó al mercado Final Fantasy Tactics. Este RGP táctico tomaba algunos de los elementos que fueron instaurados por cosas como los Fire Emblem clásicos, pero les dio una lavada de rostro para que funcionaran en una época mucho más moderna del medio. El resultado fue insuperable, pues además de tener a uno de los Final Fantasy con mejor historia, se nos entrego un videojuego con profundas mecánicas de juego y espectacular diseño de niveles. 

Xenogears

Squaresoft

Cuesta trabajo hablar de los RPG desarrollados en Japón sin pasar por el legado que dejó Xenogears. Más allá de ser un juego que sigue teniendo eco en la actualidad en cosas como los Xenoblade Chronicles, esta autentica obra maestra nos marcó por la forma en la que presentaba una historia y a la vez, la mezclaba con sofisticadas mecánicas de juego que por supuesto, influyeron muchísimo en lo que sería el futuro del género. Para algunos, en 1998 conocimos a la más grande producción de ciencia ficción que el medio jamás haya conocido. Sigue siendo de lo más impresionante que para muchos, una obra de tal magnitud haya  sido pasada por alto.

StarCraft

Blizzard

Los años noventa fueron espectaculares para los RTS. Antes de toda la moda de los MOBA y Battle Royale que existe actualmente, estos juegos de estrategia en tiempo real reinaban en las LAN Parties que a muchos de nosotros nos tocó vivir. Debido a esto, Blizzard se aventuró en lanzar una IP completamente nueva, asunto que claro, no se ve todos los días. Starcraft se convirtió en un éxito instantáneo, sobre todo en Asia, en donde en países como Corea del Sur, sigue siendo deporte nacional. Para rematar y consolidar el gran momento, en 1998 también nos llegó Brood War, una de las expansiones más amadas y mejor logradas de todos los tiempos. 

Pokémon Red & Blue

Game Freak

Todo fenómeno tiene un inicio. Después de que en Japón el nombre de Pikachu y compañía y se empezara a volver de los más conocidos, llegó el momento de que en América viviéramos la fiebre Pokémon. Pokémon Red & Blue nos tomó por sorpresa a todos los que teníamos un Game Boy en la época, incluso para muchos, fue su primer RPG en forma. Contrario a lo que algunos piensan, la locura por esta franquicia se fue dando poco a poco y de boca en boca, y el verdadero boom no lo veríamos sino hasta el estreno del anime, al punto de que había quien se sorprendía al ver que éste tenía su propio juego, cuando en realidad era al revés. El origen de uno de los pilares de este medio.

Metal Gear Solid

Konami

Los amantes de la MSX e incluso de aquella no tan buena versión de NES, sabían que cierto joven desarrollador nipón de nombre, Hideo Kojima, tenía una aproximación bastante interesante a los juegos basados en espías, pues básicamente había inventando los llamados stealth, en los que la principal mecánica justamente era escondernos de los enemigos; sin embargo, pocos vieron venir lo que sería Metal Gear Solid para el Playstation. El término “cinemático” era conocido dentro del medio, pero podríamos decir que quien verdaderamente lo definió fue Snake y compañía durante su aventura en Shadow Mosses. Videojuego épico que en poco tiempo se convirtió en todo un clásico.  

Grim Fandango

LucasArts

Para 1998, Tim Schafer, Ron Gilbert, y en general todo LucasArts, ya presumían de ser verdaderas leyendas del medio, por lo que habían logrado en el género de Point & Click de aventura, contándonos varias de las historias más memorables de los videojuegos. En dicho año, el súper talentoso estudio lanzó Grim Fandango, propuesta con gráficos en 3D que tocaba el tema de Día de Muertos como nunca nadie antes lo había hecho. Hasta la fecha, Manny y compañía son rostros sumamente reconocibles que por supuesto, marcaron una época en las vidas de los que apreciamos este tipo de experiencias.

Half-Life

Valve

Los FPS siempre serán parte muy importante dentro del medio. A finales de los noventa, cosas como Goldeneye 007 intentaron de buena forma por fin llevar a este género a las consolas, y a pesar de que podríamos decir que se logró, la verdadera vanguardia se seguía viviendo de manera muy marcada en la PC. Prueba de lo anterior fue Half-Life, título desarrollado por Valve que además de demostrar que los títulos en primera persona también eran un gran lugar para contar historias profundas, vino a instaurar nuevas bases para un género que se creía tener dominado. Hasta la fecha sigue costando trabajo encontrar un juego con controles tan precisos como los de este.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Nintendo

Como te decíamos al inicio de este contenido especial, la gran mayoría de series que hicieron leyenda en la época del 2D, no entendieron bien cómo saltar al 3D. Luego de demostrar con Super Mario 64 que Nintendo estaba listo para el cambio, llegó el juego que para muchos, es lo mejor que se ha hecho dentro del medio. The Legend of Zelda: Ocarina of Time marcó toda una época, incluso generando que quienes normalmente no jugaban, decidieran entrarle a una experiencia considerada hardcore. Sus aportaciones a la industria son diversas y su legado ha quedado para la posteridad.

Baldur’s Gate

BioWare

Los juegos de rol como tal, vieron su nacimiento en América con cosas como los clásicos Dungeons & Dragons. A pesar de que tardó un poco, cuando estas mecánicas comenzaron a ver terreno seguro dentro de los videojuegos, tuvimos grandísimas experiencias que se han convertido en leyendas. El pedigree de BioWare viene desde antes de que Dragon Age o Mass Effect se convirtieran en lo que son hoy en día, pues el estudio canadiense nos deslumbró con el espectacular Baldur’s Gate, juego que básicamente fundó muchas de las bases sobre las que se mueven los RPG occidentales con perspectiva isométrica. Si eres fan de este tipo de juegos y quieres algo nuevo, te recomendamos darle una checa a Pillars of Eternity.