PAX 2011: Gearbox habla sobre los terrenos a explorar en Borderlands 2

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Borderlands 2 fue uno de los juegos que más atención tuvo por parte de todos los asistentes el pasado fin de semana. A pesar de que aún no se anuncia una fecha de salida, entre imágenes, videos y primeros detalles, Gearbox está logrando que toda nuestra atención se enfoque a la secuela de uno de los mejores juegos de los últimos años. Sobre el diseño de escenarios, el director de arte habló al respecto estando en PAX.

Jeramy Cooke, director de arte habló acerca de las dimensiones y tipos de escenarios que veremos en la secuela.

Definitivamente es un mundo más grande ahora. Puedo decir que construimos un tercio más de lo que hicimos con el primer juego. La escala es muy importante para un mundo como el de Borderlands, ya que se trata de explorar. Se trata de lo que vas a encontrar en la siguiente esquina.”

Sobre la exploración, esto fue lo que dijo Cooke.

Apenas decidimos que es necesario salir y explorar el resto de Pandora en Borderlands para que puedan experimentar escenarios con vegetación, con hielo, con volcanes. Básicamente, uno se encontraba en el centro oeste de Pandora, y ahora te diriges hacia el norte, y también hacia la parte Sureste. La realidad es que trabajamos muy duro en el mapa del mundo, el equipo a cargo de diseño de niveles realmente ama estas cosas, se encarga de ello. Por lo tanto, hemos puesto un mapa dentro de cada punto en en el continente de Pandora

Borderlands saldrá en algún momento del 2012. Si no han tenido la oportunidad de jugarlo, se los recomiendo ampliamente, desde mi punto de vista es uno de los mejores juegos de esta generación de consolas.

Fuente: Dtoid

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg