Patente de Sony sugiere que la AI podría erradicar el “ragequit”

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En algunas ocasiones, los juegos multiplayer albergan a personas que simplemente no pueden lidiar con el hecho de que están perdiendo, así que deciden desconectarse y aplicar el infame “ragequit”. Bueno, una reciente patente de Sony parece que por fin ha encontrado la forma de evitar que estas partidas finalicen inesperadamente, aun cuando tu contrincante ya no esté presente.

Recientemente los usuarios de reddit descubrieron una patente de Sony, la cual sugiere que la inteligencia artificial podría algún día hacerse cargo si tu oponente abandona un juego multiplayer. De esta forma es descrita:

“Cuando el primer jugador abandona o deja de responder antes de que el juego multijugador se haya completado, el primer jugador es reemplazado por una versión simulada por computadora del primer jugador que selecciona sus acciones en función de las probabilidades calculadas a partir de las acciones rastreadas del primer jugador. El juego multijugador puede continuar sin interrupción o interrupción, y se conserva el estilo de juego del primer jugador”.

Esto significa que si tomamos un juego de peleas, por ejemplo, esta tecnología permitiría que un enfrentamiento continúe incluso si tu oponente se fue, ya sea por ragequit o una desconexión desafortunada, al rastrear sus previos movimientos y replicar cómo jugarían en los minutos siguientes.

Ahora, es importante señalar que, al igual que muchas patentes, esto sólo puede ser una forma de asegurar cierta idea, y no significa que será usada, o en algunas ocasiones su función será diferente. Sin embargo, resulta muy interesantes que este tipo de problemas en juegos multiplayer puedan ser solucionado.

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Vía: Patent Scope

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.