¿Cómo olvidar a Grant Kirkhope? Sí, aquel compositor de Rare que hizo grandes los soundtracks de algunos de los mejores juegos de N64 como Banjo Kazooie, Perfect Dark, Diddy Kong Racing y GoldenEye 64.
LEER +Sin duda una de las cosas más decepcionantes de la conferencia de Nintendo fue no poder ver el nuevo juego en el que está trabajando Retro Studios y de acuerdo con Reggie Fils-Aime, no lo sabremos durante un buen tiempo.
LEER +El E3 está cada vez más cerca, por lo que la ola de rumores comenzará a ser cada vez mayor. En esta ocasión tenemos uno nuevo que dice que Retro Studios se encuentra trabajando en un nuevo Star Fox para Wii U y que será presentado en el próximo E3.
LEER +Por medio de Linkedin se descubrió que Retro Studios, una de las compañías más respetadas en la industria, está reclutando exempleados de la recién clausurada Zipper Interactive. Más detalles dentro de la nota.
LEER +Todos nos preguntamos en qué estará trabajando Retro Studios. Después de que Miyamoto dijera que le gustaría que esta compañía desarrollara un nuevo The Legend of Zelda todos nos quedamos bastante ilusionados. De hecho, quizás sea eso en lo que están trabajando, ya que el día de hoy aparecieron nuevas ofertas de trabajo por parte del estudio.
LEER +Retro Studios lograron posicionarse como uno de los estudios más importantes e innovadores del medio. Con Metroid Prime se ganaron un buen lugar en la industria y desde entonces han seguido sorprendiendo a los fans. Después de las declaraciones de Shigeru Miyamoto en las que dice que le gustaría que Retro trabajara en un juego de Zelda, se han creado varias especulaciones al rededor, pero al fin tenemos pistas de algo que podría ser la siguiente franquicia en la que el estudio trabajará. Descubran más información dentro de la nota.
LEER +El productor de Mario Kart 7, Hideki Konno, reveló en el más reciente Iwata Asks que para poder completar el juego y tenerlo listo para Navidad, Nintendo tuvo que pedirle algo de ayuda a Retro Studios, la compañía desarrolladora de Metroid Prime y Donkey Kong Country Returns.
LEER +Puede que el nombre de Mike Wikan no es tan familiar para muchos de ustedes, pero este señor es responsable de haber trabajado en una serie tan importante como Metroid Trilogy bajo el cargo de diseñador senior. Su colaboración más reciente fue en Donkey Kong Returns, donde tuvo la responsabilidad de crear los enemigos y jefes del juego. Sin duda esta es una baja sensible para Retro Studios. Más información dentro de la nota.
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Doki Doki en mi corazón
LEER +Desde el lanzamiento de Donkey Kong Country Returns en el 2010, todos los fans se han preguntado en qué está trabajando Retro Studios. La especulación nos ha dicho de todo, desde un nuevo Metroid hasta una nueva entrega de Star Fox. Sin embargo, también tenemos que recordar los comentarios hechos por Shigeru Miyamoto hace algunos meses en donde decía que le encantaría que Retro Studios trabajara en un nuevo juego de The Legend of Zelda.
LEER +Desde los nombres Switch Pro y Switch 2, hasta los cambios en fechas de lanzamiento que incluso llegan a mencionar la posibilidad de que sea durante 2023. Los rumores y la información filtrada acerca del sucesor del Nintendo Switch parecen ser lo que plagarán las noticias de esta industria durante lo que queda del año.
LEER +Si estabas esperando que Max Payne 3 recibiera soporte de retrocompatibilidad en Xbox para darle una segunda, tercera, cuarta o quién sabe cuántas vueltas más, entonces parece que tu espera ha terminado pues el clásico de Rockstar Games recientemente apareció listado en el Xbox Marketplace de Arabia Saudita.
LEER +Si todo sale bien, dentro de unos meses Back 4 Blood finalmente estará llegando a nuestras manos. Todavía hay muchas cosas que nos interesan sobre lo nuevo de Turtle Rock Studios, así que en esta entrevista con Matt O'Driscoll, productor líder de este equipo, tuvimos oportunidad de que nos contestara muchas interesantes preguntas.
LEER +Microsoft ciertamente está comprometido con la retrocompatibilidad, puesto que el día de hoy anunciaron la llegada de 16 títulos del Xbox original y Xbox 360 a xCloud, con la promesa de que en un futuro se añadirán todavía más.
LEER +El Xbox Series X|S es capaz de correr juegos de original Xbox, 330 y One, convirtiendo esta consola en una plataforma con un catálogo de juegos casi ilimitado. Sin embargo, agregar más títulos a la retrocompatibilidad parece que cada día se vuelve un problema mayor.
LEER +El Xbox Series X ya llegó a manos de algunos afortunados que tuvieron oportunidad de probar esta nueva consola por sí mismos. Jeff Grubb, conocido insider y periodista en VentureBeat, fue de estos afortunados. Gracias a la retrocompatibilidad es posible jugar títulos de Xbox One en Series X, pero ¿exactamente qué tan bien funciona esto? Al menos con Sekiro: Shadows Die Twice, bastante bien.
LEER +En medio de todos los rumores que circulan en torno a la sucesora del PS4, se ha encontrado una nueva patente de Sony que bien podría indicar que su futura consola será retrocompatibles con juegos de sistemas previos de la familia PlayStation.
LEER +Dos sagas que últimamente han dado mucho de qué hablar se unen a la lista de juegos que no son originales para el Xbox One pero que se pueden jugar en la consola de Microsoft a partir de hoy.
LEER +Al igual que en todas las ramas de la industria del entretenimiento, los rumores y chismes es algo del diario dentro de los videojuegos, sobre todo si hablamos de compañías de renombre que en el pasado nos han deleitado con grandes obras. Gracias a la forma de mercadeo que se usa actualmente, sabemos en qué anda la gran mayoría de estudios importantes del medio, sin embargo, hay algunos que llevan ya un buen rato en la sombras sin anunciar su siguiente proyecto. A continuación te presentamos a cinco desarrolladores que por ahora, se mantienen en silencio, teniendo en secreto lo que se está creando en sus oficinas. Esperamos tus comentarios al respecto, y a especular se ha dicho.
LEER +¡Adiós 2015! Pero para no darle una patada en el trasero a este año tan bonito en cuestión de videojuegos, creamos este bello recorrido en el tiempo por los sucesos más impactantes, populares y comentados del año. ¿Recuerden el tema de debate de enero?, ¿cómo comenzó la novela entre Kojima y Konami?, ¿el hate que traía todo mundo por los parques de diversiones de Nintendo? Es hora de recapitular cuales fueron los temas más interesantes para el público este año.
LEER +Este mes de noviembre los jugadores de Xbox One recibirán una de las adiciones más solicitadas para cualquier consola de actual generación: la retrocompatibilidad con los juegos del sistema que le precedió. Ante un movimiento tan acertado como éste los jugadores y fans del PS4 han decidido cuestionarle al presidente de SCE World Wide Studios, Shuhei Yoshida, sobre si existen posibilidades de que su plataforma pueda recibir algo similar en el futuro. Al respecto el ejecutivo ya ha brindado su breve y concisa respuesta.
LEER +Microsoft sorprendió a varios durante su pasada conferencia en E3 2015 cuando confirmó que el Xbox One sería retrocompatible con los títulos de Xbox 360. Al ser éste un movimiento único que ha sido catalogado como inteligente por varias personas, muchos se preguntaron cuál sería la respuesta de Sony ante el mismo. El día de hoy el presidente de SCE, Shuhei Yoshida, ha salido a declarar al respecto.
LEER +Más de 200 desarrolladores se encuentran trabajando con los kits de desarrollo de Xbox One a través de su programa independiente llamado ID@Xbox. De parte de este programa, se anunciaron 65 estudios que actualmente se encuentran trabajando en juegos para la consola de Microsoft.
LEER +Actualmente el estudio que desarrolló Need for Speed: Shift, Slightly Mad Studios, está haciendo el sofisticado juego de carreras Project Cars. Este título originalmente iba a salir para PC, PS3 y Xbox 360, pero ahora ya se confirmó que también habrá una versión para el Wii U. Vean dentro de la nota un tráiler de la versión alpha de este título.
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