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Originalmente, Nintendo no quería a Mario en Smash

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Aunque Super Smash Bros. es una de las propiedades más importantes de Nintendo, el concepto de un juego de peleas con personajes de la marca parecía una idea un poco extraña. Después de todo, algunos iconos de la industria como Mario y Yoshi no eran conocidos por su violencia, y en su momento la controversia alrededor de Mortal Kombat era un tema muy sonado.

En la más reciente edición de la revista japonesa Famitsu, su legendario creador, Shigeru Miyamoto, reveló que Nintendo tenía ciertas reservaciones sobre permitir a Mario aparecer en el juego, y él tuvo que intervenir para asegurarse de que la Gran N permitiera su inclusión en el proyecto:

“Cuando estábamos haciendo ‘Smash Bros.,’ había algunas personas que se preocuparon; me preguntaron, ‘¿En verdad está bien que Mario de golpes y suelte patadas?’ De hecho tuve que conversar con ellos al explicarles que de todos modos ya sacaba a las tortugas de su caparazón.”

Hoy en día es difícil imaginar a Super Smash Bros. sin Mario estampado en la portada de cada entrega. La presencia de este personaje es lo que realmente vendió la idea de que Smash Bros. era un juego compuesto por los iconos más grandes de los videojuegos. Si Miyamoto no hubiera convencido a Nintendo, la saga hubiera tomado una dirección muy diferente y probablemente no tendría el éxito que tiene en la actualidad.

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Via: ComicBook


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.