Nueva información de God of War nos habla sobre magia, runas y otros secretos

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Luego de que les presentáramos una serie de artes conceptuales de God of War la semana pasada hoy volvemos con más información proporcionada por su director, Cory Barlog (mediante un podcast en el sitio oficial).

Lo primero que aprendimos es que el lenguaje que se usará dentro del juego es el Futhark antiguo, es decir, la forma más antigua del alfabeto rúnico. Esto es interesante ya que cada región tendrá sus variaciones pero los jugadores tendrán la opción de poder aprender algunos elementos que fueron utilizados hace miles de años. El lenguaje también será útil para resolver ciertos acertijos que nos llevarán a misiones ocultas.

Otro aspecto valioso es el de la magia la cual también estará haciendo uso del lenguaje para hacer encantamientos. Incluso necesitaremos runas. Aunque habrá distintos tipos de magia, Barlog describió la de tierra en donde tendremos que tocar el suelo para activarla; habrá un artículo mágico que le ayudará a Atreus a recordar ciertas historias.

Sigue el tema de las runas: estos caracteres contarán con poder mágico y podrán usarse a manera de tatuajes para proporcionar cierto tipo de energía. En ciertas etapas del juego tendremos que hacer traducciones y varios acertijos las involucrarán.

Por último dividió a los dioses nórdicos en 3: Æsir, Vanir y Gigantes. Los primeros viven su vida al máximo, dispuestos a emborracharse y luchar cuando se requiera; los segundos están en contacto con la naturaleza y resguardan la magia; los último son capaces de crear cosas increíbles pero están en medio de un conflicto contra los 2 primeros.

Por último les mostramos algunas nuevas imágenes liberadas:

Podremos jugar esta exclusiva del PS4 a principios del siguiente año.

Vía: Dualshockers


Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta