“No hay compañía con IPS tan fuertes como las de Nintendo” – jefe de Xbox

TRENDING

SmashBros_Cast

Las exclusivas forman una pieza fundamental dentro de la estrategia de cualquier compañía que produce consolas. Phil Spencer, director de la división de Xbox en Microsoft, sabe de ello perfectamente y es por tal motivo que han intentando hacer todo lo posible por hacerse con varias. Sin embargo y si tuviese que ser sincero, el directivo admite que no existe productora que haga mejor su labor en este aspecto como Nintendo, la cual puede presumir de contar con los mejores títulos propios.

Tras su participación en Gamescom 2015 y luego de haber presentado tres de sus cartas más fuertes para Xbox One (Crackdown, Quantum Break y Scalebound), Spencer fue entrevistado sobre el tema de las exclusivas por consolas. Aunque en estos momentos se encuentran haciendo lo necesario por aumentar su gama de juegos únicos para sus sistemas sabe que no podría equipararse nunca a Nintendo ya que, como todo mundo sabe, cuenta con las IPS más populares y fuertes de todo el mundo. Inclusive, admite que cuando se trata de presentar nuevas franquicias o series como lo fue el caso de Splatoon, son de los que mejor suelen hacer su labor.

Pienso que Splatoon es un increíble juego y también creo que no existe una (compañía) First Party cuyas IP sean tan fuertes como las de Nintendo. Ellos son siempre un referente cuando busco las maneras de construir un portafolio de productos exclusivos, han hecho un trabajo increíble” explicó Spencer sobre su competencia.

Si bien es cierto que las exclusivas forman parte primordial de cualquier consola, también es verdad que éstas no lo son todo. Muestra de ello es el mismo Wii U, el cual cuenta con varios juegos únicos para su sistema pero que no ha logrado vender lo esperado.

En opinión de Spencer esto es verdad, pero no puede evitar pensar que la gente subestima la cantidad de unidades vendidas del sistema de los de Kyoto. Después de todo, el mismo tiene un Wii U y sabe que hay muchísimos títulos excelentes para la consola.

Fuente: Eurogamer