Naughty Dog: El multijugador de The Last of Us no afectará a la campaña de un jugador

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Esta semana, Naughty Dog anunció que The Last of Us sí tendría un modo multijugador, noticia que generó muchas opiniones divididas entre el público. La mayoría de estas opiniones son en contra, pues muchos creen que este modo podrá afectar de algún modo a la prometedora campaña de un sólo jugador.

Pero hoy, los desarrolladores han defendido su posición y clarificado que el modo para varios jugadores no afectará de ninguna manera la campaña. Más detalles dentro.

El estratega de la comunidad de Naughty Dog, Arne Meyer, comentó que la adición del modo multijugador no es algo que hayan puesto sólo para rellenar. “No abordamos el multijugador de ninguno de nuestros juegos como una adición extra. Y siempre tenemos equipos separados trabajando en diferentes componentes para que podamos mantener enfoque total en hacer la campaña de un jugador y el MP arriba de nuestros estándares” comenta para MP1st

“Y tenemos fe en que nuestro modo multijugador podrá resaltar por si mismo. Si hubiéramos sentido que lo estábamos poniendo como un extra, no lo agregaríamos. Queremos que nuestras experiencias de juego sean las de más alta calidad y así es como trabajamos extremadamente duro para conseguirlo” agregó.

Para los que temían que los recursos del multijugador se tomaron de la campaña principal, Meyer tiene algo que decir.

“El multijugador nunca ha tomado recursos de la campaña principal en ninguno de nuestros juegos, siempre son equipos separados, recursos separados. Los chicos que están trabajando en la campaña principal siempre tienen los recursos y el soporte para completar esa porción del juego con la visión que tienen en mente”.

Y así, el modo multijugador de The Last of Us promete ser no sólo algo que está por que tiene que estar, sino una experiencia completa en la que, al parecer, sí le han dedicado tiempo y trabajo. Ya nos tocará juzgar el próximo año.

Fuente: MP1st
Vía: Eurogamer