Mejor Diseño de Niveles – Atomix Awards 2019

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Diseño de Niveles Awards 2019

Cualquier videojuego que de verdad quiera destacar, debe de tener dentro de sus prioridades la forma en la que los escenarios en los que nos vamos a desempeñar como jugadores, estén total y completamente dirigidos a exaltar las mecánicas de juego base. Así es, el Diseño de Niveles es uno de los grandes fundamentos de la creación de cualquier título, pues en efecto, son los espacios en los que el usuario se estará comunicando directamente con la experiencia que se le está presentando. De nada sirven excelentes controles y grandes mecánicas sin escenarios que las soporten. En este 2019 fuimos testigos de la manera en la que esta disciplina ha crecido dentro del medio, por lo que la decisión fue verdaderamente complicada. Acá te van nuestros nominados y ganador a Mejor Diseño de Niveles.

Los nominados son…

_ Star Wars Jedi: Fallen Order

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_ Control

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_ Sekiro: Shadows Die Twice

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_ Luigi’s Mansion 3

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_ Bloodstained: Ritual of the Night

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_ Death Stranding

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_ Resident Evil 2

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_ Yooka Laylee and the Impossible Lair

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Y el ganador es…

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¡Luigi’s Mansion 3! 

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Review Luigis Mansion 3Next Level Games le ha hecho honor a su nombre y ha dado un paso al siguiente nivel con lo que fue su trabajo con Luigi’s Mansion 3, el cual, nos deja claro que este estudio canadiense está listo para tomar las riendas de cualquier proyecto que Nintendo les encargue o por qué no, buscar fortuna de manera independiente. La cantidad de virtudes que tiene esta exclusiva del Switch es verdaderamente abrumante, pues se le puso especial cuidado a cada uno de sus aspectos, sin embargo, creemos que por la forma en la que fueron construidos sus escenarios, estamos frente a una verdadera tesis de Diseño de Niveles para un videojuego.

La razón por la que finalmente decidimos reconocer a Luigi’s Mansion 3 en lugar de cualquiera de los otros muy fuertes nominados en esta categoría, principalmente tuvo que ver con el nivel de detalle que Next Level Games le puso a cada uno de los pisos del hotel embrujado que visitamos, esto claro, más el altísimo nivel de interactividad que tienes con cada uno de los objetos que vemos en pantalla. Por un lado era doloroso destruir estos preciosos escenarios en los que se nota que todo fue colocado a mano y por el otro, el hecho de que cada que movías algo, te topabas con alguna grata sorpresa. La más reciente aventura del hermano de Mario es una verdadera joya que merece todo nuestro respeto y cariño.