Los conceptos rechazados de Zelda: Breath of the Wild

TRENDING

MARIO KART TOUR ROMPE RÉCORD DE LANZAMIENTO PARA NINTENDO
EL PROTOTIPO DEL NINTENDO PLAYSTATION SERÁ SUBASTADO
TOM HOLLAND FUE CLAVE PARA EL REGRESO DE SPIDER-MAN AL MCU
SONY NO BAJARÁ LA GUARDIA CON EL PS5
HAYAO MIYAZAKI NO QUIERE LIVE-ACTIONS DE SUS PELÍCULAS
ALPHADREAM SE DECLARA EN BANCARROTA
KOJIMA SERÁ PREMIADO EN FESTIVAL DE CINE
EL TRÁILER DE BIRDS OF PREY YA ESTÁ AQUÍ
¿HAY UN NUEVO SWITCH LITE EN DESARROLLO?
LOS PRECIOS DE PLAYSTATION NOW HAN BAJADO
EL SWITCH LITE SE UNE A LA DEMANDA POR EL "DRIFTING"
CHECA EL PRIMER TEASER PARA EL NUEVO ANIME DE POKÉMON
EL BEBÉ DE DEATH STRANDING SE COMUNICARÁ POR EL CONTROL
EA ELIMINA COMENTARIOS NEGATIVOS DE FIFA 20
SE APRÓXIMA UNA GRAN ACTUALIZACIÓN A BLOODSTAINED EN SWITCH

El diseño de la serie de The Legend of Zelda ha cambiado naturalmente con el paso de los años. No es lo mismo ver al Link de los juegos de NES que a los de Nintendo 64 o los de Wii. Pero fuera de algunos retoques aquí y allá el diseño de los personajes conserva cierta uniformidad que estuvo en discusión de cara a la llegada de Breath of the Wild.

Como ya han podido leer aquí y allá (o mejor aún experimentar por su cuenta), la más reciente entrega de The Legend of Zelda presenta varias innovaciones muy interesantes en su gameplay. Pero en el ámbito visual hubo múltiples propuestas que se quedaron detrás. Desde un Link barbado, pasando por el héroe bionico y hasta uno espacial con todo y metroid. Por supuesto que la princesa Zelda no se quedó sin bocetos cancelados, ¿qué les parece su versión cabello corto? En fin, va la galería con todos los conceptos:

Vía: Gamesradar

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta