La razón del retraso de BioShock Infinite podría deberse a la implementación del modo multijugador

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Hoy les trajimos la mala noticia de que Irrational Games decidió retrasar BioShock Infinite, sin embargo reiteraron en varias ocasiones que todo era para bien.

A lo largo de la tarde, Superannuation descubrió una oferta laboral de la compañía que da pistas de un posible modo multijugador. Más detalles dentro.

La oferta no dice claramente que se está trabajando en un modo multijugador, sin embargo hay muchos términos que si lo indican, como que buscan a un programador que haya trabajado con anterioridad en por lo menos un juego comercial que hiciera uso de la conectividad en red, y alguien que haya trabajado previamente en redes en un título multiconsola que tenga soporte de matchmaking, registro de estadísticas y actualizaciones en el juego.

Esto podría indicar que Irrational Games decidió implementar el modo multijugador a última hora, lo que en verdad, sería fascinante. Esperemos que se filtre más información.

Fuente: Gamasutra
Vía: Eurogamer