La nueva actualización de Control ya está disponible para PS4

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Control ya lleva un par de semanas en el mercado y hoy, 10 de septiembre, Remedy ha lanzado una actualización que arregla los problemas de rendimiento que los jugadores han encontrado principalmente en consolas. El nuevo parche busca mejorar la estabilidad en todas las plataformas, optimizando los frame rates y resolviendo otros problemas.

El parche solo está disponible para PlayStation 4 en este momento, según las notas de la actualización compartidas por el desarrollador en el sitio del juego, la mejoras saldrá para otras plataformas “muy pronto.” Remedy hará un anuncio similar en redes sociales cada vez que se lanza un parche para otras plataformas, así que esperen verlo allí si está esperando ,la actualización de Xbox One o PC. Esto es lo que arregla:

General

-Corrección de errores y fallas en misiones, combate y juego en general.

-Se corrigieron varios problemas con el iniciador de PC relacionados con bloqueos DX11 / DX12.

-Estabilidad de título mejorada en todas las plataformas.

-Rendimiento mejorado de velocidad de fotogramas general a través de optimizaciones realizadas a múltiples sistemas y contenido.

UI

-Tiempos de carga del mapa mejorados (el mapa ya no burlará la información).

-Alternador de movimiento de encendido / apagado agregado al menú de opciones.

-Alternador de activación / desactivación de grano de película agregado al menú Opciones.

-Se corrigió el comportamiento incorrecto de la IU en monitores ultraanchados (PC).

-Se corrigieron varios problemas cuando se muestran subtítulos incorrectos para varios idiomas.

-Se solucionó el problema cuando el juego centra el objetivo en la cabeza de Jesse.

-Se corrigieron varios problemas relacionados con la interfaz de usuario.

Progresión

-Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía adquirir la mejora de “Eficiencia de carga de perforación” y “Eficiencia de agrupamiento de giro.”

-Se solucionó el problema cuando Crafting Charge y Mods personales no daban el Arma / Mod pero tomaban los materiales.

-Se corrigió el problema que impedía a los jugadores activar la actualización de forma de arma Pierce.

-Se solucionó el problema cuando Jesse no podía limpiar el punto de control del “Corredor de tránsito del sur” al regresar del área del Programa de Candidato principal en la misión La cara del enemigo.

-Se solucionó un problema por el cual Heptonstall no aparecía durante ciertas misiones de la historia en la misión secundaria “Viejos amigos.”

-Se solucionó el problema cuando Hiss Barrier permanece en la sala de control de la misión de anulación de director si el jugador muere durante la escena de corte vinculante.

Sonido

-Se solucionó el problema cuando se reproducían ciertas pistas de música con licencia después de habilitar la opción “Silenciar pistas con derechos de autor.”

-Solucionado el problema cuando el audio no está sincronizado en los vídeos del Dr. Darling (PS4).

Otros

-Se ha solucionado el problema con el arma de carga forma un radio de explosión erróneo que causa (demasiado) demasiado daño visual a los entornos.

-Se corrigió un problema por el cual el juego se detenía al completar una misión de historia y desbloquear un trofeo (PS4).

Vía: Remedy

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.