La esperada actualización de rendimiento para NieR: Automa en PC llega esta semana

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NieR Automata llegó a PC hace cuatro años, y desde entonces, los fans han pedido por una serie de cambios y arreglos oficiales que solucionen varios de los problemas técnicos que aquejan esta versión. Hace tres meses, se reveló que las plegiarias del público se harían realidad, aunque en su momento se desconocía cuándo.  Ahora, el día de hoy se ha confirmado el día en que llegará la gran actualización para PC de NieR: Automata.

Será el próximo 15 de julio de 2021, cuando la versión de PC de NieR Automata por fin recibirá su esperada actualización, la cual agrega texturas en 4K, cinemáticas a 30fps, una mejor iluminación, y mucho más. A continuación puedes ver una lista con los cambios y soluciones de bugs implementados:

Cambios implementados

-Configuración de vídeo sin bordes: Se ha implementado la configuración de vídeo sin bordes.

-Fidelity FX: Se ha añadido la función Fidelity FX CAS.

-HDR: Ahora el sistema detectará si se ha activado el HDR en la configuración de pantalla de Windows y ejecutará el juego automáticamente en el modo HDR si es así.

-Antialiasing: Se han introducido modificaciones en la función de antialiasing.

Texturas de la interfaz (4K): Aproximadamente 270 texturas de la interfaz para iconos, fondos y otros elementos ahora son compatibles con la resolución 4K.

-Cinemáticas: Se ha mejorado la velocidad de bits y se han modificado todas las cinemáticas prerenderizadas, de forma que ahora se ejecutarán a 60 fps y con la relación de aspecto correcta, sin estirar la imagen.

-Iluminación global: Se ha implementado la nueva función «Iluminación global». Se puede configurar con tres niveles diferentes: alta, media o baja.

-Oclusión ambiental / bloom: Los objetivos de renderizado para la oclusión ambiental y el efecto bloom ahora presentan una resolución dinámica en función de la resolución del juego.

Corrección de bugs

-Ahora es posible alternar entre los modos de pantalla seleccionados recientemente para las capturas de pantalla, como por ejemplo entre pantalla completa y ventana, o entre sin bordes y ventana, al pulsar las teclas Alt + Enter a la vez.

-El cursor del ratón ya no se muestra al usar un mando para jugar.

-La velocidad de fotogramas se ha estabilizado a 60 fps por defecto.: Se han implementado otras correcciones relacionadas con la estabilidad.

Esperemos que esta gran actualización logre ofrecerle a los jugadores de PC una experiencia similar a la que encontramos en consolas. De igual forma, en los últimos cuatro años, los fans han creado una serie de mods con soluciones similares a las que nos presentarán Square Enix y PlatinumGames en un par de días.

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Vía: Steam 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.