Kojima revela por qué está trabajando con Xbox

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Junto a Death Stranding 2, Hideo Kojima actualmente está trabajando en un título misterioso, el cual es descrito como “un juego completamente nuevo, uno que nadie ha experimentado o visto antes”. Lo interesante, es que esta es una colaboración con Xbox. Ahora, el desarrollador japonés por fin ha revelado por qué se unió a esta compañía.

En una reciente entrevista con IGN, Kojima reveló que le presentó su misterioso proyecto a múltiples compañías, pero la mayoría lo llamó “loco”. Sin embargo, Microsoft vio potencial en su visión, y la unión que conocemos hoy en día fue creada. Esta fue lo que comentó:

“Tiendo a aburrirme fácilmente. Parte de por qué he podido hacer juegos durante 30 años se debe a que la nueva tecnología reemplaza a la antigua tan rápido. La tecnología que se usa hoy puede no ser aplicable mañana, y estoy interesado en descubrir formas de incorporar lo nuevo. Tomar la decisión equivocada puede resultar en el fracaso, por supuesto. Es un poco como un programa espacial en ese sentido.

El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que he estado pensando durante cinco o seis años. El proyecto requería una infraestructura que nunca antes se necesitaba, así que lo discutí con muchas grandes empresas diferentes y di presentaciones, pero realmente parecían pensar que estaba loco. En última instancia, fue Microsoft quien demostró que entendía, y ahora estamos trabajando juntos en el proyecto, incluido el frente tecnológico”.

Aunque por el momento no sabemos exactamente qué es este misterioso proyecto, hace tiempo se filtró gameplay de un juego de horror conocido como Overdose, el cual bien podría tratarse de la colaboración entre Kojima Productions y Microsoft. En temas relacionados, Kojima asegura que Death Stranding 2 no es una secuela tradicional. De igual forma, una película de Death Stranding ya está en desarrollo.

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Nota del Editor:

El argumento de Kojima tiene mucho sentido. Microsoft siempre se ha mantenido en la vanguardia de la tecnología, y hacer uso de sus recursos es algo que beneficiaría al desarrollo de este proyecto, y bien podría cumplir con las promesas de Kojima.

Vía: IGN

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.