Juegos que esperamos de E3: Middle-earth Shadow of War

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Curiosamente, The Lord of The Rings y en general todo el universo creado por J.R.R Tolkien, ha tenido muy buenos resultados dentro del mundo de los videojuegos, esto gracias al gran cuidado que se ha tenido con cada una de sus obras. En septiembre de 2014, un estudio llamado Monolith Productions sin grandes obras bajo su autoría, apareció prácticamente de la nada con todo el apoyo de Warner Bros. Games para entregarnos al más que espectacular Middle-earth Shadow of Mordor, título que innovó muchísimo en su tiempo para todo lo que significaba ser un juego de mundo abierto y de licencia. E3 2017 está a la vuelta de la esquina y lo más seguro es que Middle-earth Shadow of War sea una de las grandes estrellas del evento.

Las razones por las que el antecesor de Middle-earth Shadow of War brilló tanto en su momento son variadas, sin embargo, existe una que vino a cambiar la manera en la que veíamos a los juegos que supuestamente nos dan libertad. El Nemesis System era una mecánica verdaderamente especial por la forma en la que se nos involucraba con la experiencia que estábamos teniendo. Cada que vez que enfrentábamos a uno de los enemigos importantes del juego, el resultado que tuviera la batalla, impactaba de manera directa al futuro y cómo es que las fuerzas del enemigo se acomodaban. Una derrota llevaba a que la inteligencia artificial aprendiera de nosotros, mientras que una victoria nos dejaba decidir si dejar o no con vida a nuestra víctima para obtener diferentes cosas.

Lo más lógico es pensar en los cambios que Middle-earth Shadow of War traerá para todo lo anterior, los cuales, a pesar de que han sido mostrados brevemente, lucen bastante profundos e importantes para toda la experiencia que vamos a tener; no obstante, también tenemos que el sistema de progresión tanto de armas, como de habilidades del protagonista, se ha sofisticado de maneras importantes, esto sin mencionar que ahora, el mundo abierto que tendremos para explorar será mucho más grande y complejo. Parece ser que el comando de tropas también será uno de los puntos cruciales del juego. Sin duda alguna, Monolith tiene un enorme reto enfrente.

Vale la pena mencionar que hace un par de días se anunció que Middle-earth Shadow of War tenía que ser retrasado y que ahora llegará hasta octubre de este mismo año. A pesar de que las razones por las que se tomó esta decisión seguramente son por demás variadas, podemos apostar a que la principal tiene que ver con entregar un juego completo que técnicamente no tenga problemas de mayor relevancia. Lo bueno es que dentro de unos días más en E3 2017, podremos probar mucho más de este juego que seguro estará dando bastante de qué hablar.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!