¿Halo Infinite es un juego de mundo abierto? Los desarrolladores aclaran esta y más dudas

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343 Industries sigue trabajando arduamente para que Halo Infinite llegue a Xbox One, Xbox Series X|S y PC en algún punto del otoño de este año. Aunque aún no tenemos una fecha de lanzamiento exacta, el estudio ha realizado una sesión de preguntas y respuestas, en donde han aclarado un par de puntos importantes y confirmado ciertos aspectos del juego.

Para comenzar, se ha confirmado que el juego tendrá ciclos de días y noche, algo que afectará el comportamiento de los enemigos y ciertas zonas, acompañados de un sistema de agua y vientos. Aunque durante el lanzamiento no veremos tormentas y nevadas, los desarrolladores “están emocionados por el futuro”, lo que podría significar DLC para la campaña principal, aunque por el momento no hay un comentario oficial al respecto. 

Por otro lado, el equipo ha creado criaturas que habitan este mundo, las cuales son inofensivas y estarán relacionadas con diferentes biomas. De igual forma, se ha confirmado que no podrás utilizar dos armas en las manos, ya que los desarrolladores se están enfocando en las pistolas, granadas y el resto del equipo. Junto a esto, también se reveló que no hay Élites jugables, ya que “esta es una historia de Master Chief y Spartan”. Sin embargo, 343 Industries dejó la puerta abierta para un futuro.

En cuanto a tu equipo, podrás mejorar tus armas y otro tipo de ítems, aunque no será de una forma convencional. Uno de los puntos más importantes, es que se ha confirmado que Halo Infinite no es un juego de mundo abierto. En su lugar, el título está inspirado en misiones como Silent Cartographer, en donde tendrás la libertad de realizar las misiones con una mayor libertad, y puedes tomar diferentes caminos para cumplir tus objetivos.

Junto a esto, se ha mencionado que la historia sigue un camino lineal, y no podrás saltarte misiones para llegar a cierto punto. El resto de la sesión de preguntas revela que es posible tirar objeto de Zeta Halo, el proceso del equipo para implementar una extensa flora y fauna a este mundo, y cómo el equipo se ha enfrentado a los puntos negativos que recibieron tras la revelación del pasado mes de julio. 

Sin duda alguna, Halo Infinite cada vez suena como un mejor juego. Sin embargo, aún necesitamos ver todas estas mejoras implementadas y en movimiento. Con un evento a gran escala planeado para el verano de 2021, es probable que en junio o julio tengamos un nuevo tráiler y gameplay de este título.

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Vía: Halo

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.