Guerrilla consideró una versión sobre rieles de Killzone 2 para PlayStation Move

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En una entrevista con Ars Technica sobre la implementación de PlayStation Move en Killzone 3, el director de programación de Guerrilla Games, Tommy de Roos, reveló que hubo una vez que jugó con la idea de un Killzone 2 que utilizara este dispositivo.

“Una de las primeras ideas era crear un versión sobre rieles de Killzone 2, dijo de Roos para después comentar que lo que mató la idea fue una simple cuestión de sentido práctico:

“Una vez que nos dimos cuenta cuánto trabajo requería, ya que todos los encuentros debían de ser re-escritos, decidimos mejor no hacerlo”.

¿Ustedes qué opinan? ¿Les hubiera gustado una versión de Killzone 2 sobre rieles? Creo que  hubiera sido un experimento interesante, así como el que hizo Visceral Games con Dead Space Extraction.

Fuente: Ars Technica