Feature – Lo que nos espera en World of Warcraft: Legion

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Platicamos con el Lead Game Designer de WoW

FeatureWoWLegionLa industria de los videojuegos se ha convertido en un lugar increíblmente violento en el que solo los más astutos consiguen sobrevivir. De una u otra manera, Blizzard ha demostrado que es posible tener un juego que supere los 10 años de historia siendo relevante, manteniendo a millones de usuarios cautivos entrando a sus servidores diariamente sin pensarlo dos veces. El siguiente 30 de agosto nos estará llegando World of Warcraft: Legion, sexta expansión de este legendario MMORPG que tiene la complicada misión de continuar con lo que sus antecesoras han logrado con tan destacados resultados.

El día de ayer lunes 11 de julio por la tarde, Atomix tuvo la oportunidad de charlar al lado de otros medios con Luis Barriga, Lead Game Designer de World of Warcraft sobre algunas de las cosas nuevas que vendrán en Legion. La plática se puso bastante buena, pues de propia voz del desarrollador de Blizzard, se nos contaron un par de cosas bastante interesantes para quienes esperan con ansias la llegada de esta nueva expansión.

El cine haciendo de las suyas

Como seguramente recordarás, hace poco, Blizzard decidió incursionar en el mundo del cine de la mano de Universal luego de que sus fanáticos no dejaran de pedir un largometraje basado en alguna de sus fantásticas franquicias. Warcraft no fue tan bien recibida por la crítica, no obstante, los más apasionados de este mundo quedaron satisfechos gracias a lo precisa que fue la película al representar el complejo lore de la serie.

Resulta completamente imposible no pensar que el publisher californiano iba a considerar de una manera u otra hacer referencia a dicho filme. Al respecto, Luis Barriga nos contó que en efecto, el equipo de desarrollo está considerando incluir contenido que vimos en la pantalla grande dentro de Legion. Lo interesante fue que según lo que se nos dio a entender, Blizzard tiene pensado hacer uso de elementos importantes como personajes que sólo aparecieron en la cinta de Warcraft para enriquecer el MMORPG, llevando toda esta idea a un nuevo nivel mucho más allá de cosas meramente estéticas.

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Azeroth, afectado por la Burning Legion

Cosas como los cambios en el Honor System, la llegada de las Artifact Weapons y por supuesto, al introducción de los Order Halls y Demon Hunters como personajes jugables, son solo algunos de los nuevos elementos que vienen con Legion y de los cuales, ya se nos han dado detalles puntuales que seguramente cambiarán la forma en la que juguemos World of Warcraft para siempre.

En esta ocasión, Horda y Alianza tendrán que unir fuerzas para derrotar a un enemigo en común. La incursión de la Burning Legion no sólo es un elemento narrativo para darle fuerza a la historia de World of Warcraft, sino que es un evento que afectará a zonas fuera de la Broken Isles. Por ejemplo, en otros continentes ocurrirán eventos relacionados a esta nueva amenaza, la cual, incluso impactará a jugadores de nivel por debajo de 98. En caso de que tú seas de estos, los demonios a los que enfrentarás recibirán un ajuste en su nivel para que los puedas derrotar.

Dicho asunto nos deja claro que como normalmente pasa con las expansiones, Legion será un suceso que impactará directamente a todo lo que está pasando dentro de Azeroth, lo cual, viene a reforzar aún más esa ilusión de que cuando nos conectamos a jugar World of Warcraft, nos encontramos compartiendo un mismo mundo con millones de personas reales de todo tipo al mismo tiempo.

tumblr_nsoys0wjua1t0os93o1_500Como te comentábamos, Legion se desarrollará en The Broken Isles, continente que nunca antes habíamos tenido la oportunidad de explorar. Al tener un lore tan grande, elegir la zona en la que se llevará a cabo una expansión completamente nueva de World of Warcraft no es una tarea sencilla, por lo que no pudimos evitar preguntarle a Luis Barriga por qué es que su equipo decidió que esta región era la ideal para seguir con la historia de la Alianza y de la Horda.

De acuerdo con el desarrollador, toda la historia y narrativa de Legion tiene que ver justamente con las tierras que componen a este grupo de islas enmarcadas por el Great Sea. Sin querer adentrarse demasiado en el tema, se nos comentó que los héroes y villanos que veremos en la expansión, mismos que estarán en peligro mortal todo el tiempo, tienen bastante que ver con lo que ha ocurrido en esta parte de Azeroth, por lo que cuando se discutía hacia dónde es que se dirigiría este nuevo contenido, se decidió que simplemente no exista un mejor punto para contarnos esta historia que The Broken Isles.

Negocios y tramposos

Justo antes del lanzamiento de Warlords of Draenor, comenzaron a surgir reportes de que una enorme cantidad de jugadores estaban abandonando los servidores de World of Warcraft, lo cual, hizo pensar a muchos que estábamos frente a un final o al menos ante un cambio radical para la forma en la que Blizzard explotaba a este juego. Dicho asunto se revirtió bastante, pues la quinta expansión trajo de regreso a muchas personas que habían estado ausentes durante un tiempo; no obstante, la duda sobre un cambio en el modelo de negocio del MMORPG, había quedado plantada.

giphyTal vez la idea de tener un World of Warcraft free-to-play o bajo un modelo de negocio mucho más amigable y compatible con los tiempos que vivimos, no sea lo más loco del mundo. Al respecto, Barriga aseguró que por ahora, Blizzard no tiene ninguna clase de intención de cambiar la forma en la que se monetiza su juego; no obstante, se nos comentó que esto no quiere decir que en algún punto podría considerarse hacer algunos ajustes, tal y como normalmente ha funcionado esta compañía a lo largo de su más que interesante historia.

Cambiando un poco de tema, decidimos comentarle al desarrollador un poco sobre las sanciones que hay a quienes usan Bots o diferentes técnicas para hacer trampa en el modo PVP de World of Warcraft. Para muchos jugadores, el castigo de bannear a alguien por cinco, seis o siete días, simplemente no es suficiente, pues el uso de tácticas de este tipo, matan cualquier diversión que se pueda tener en partidas competitivas.

Sobre la propuesta de cerrar cuentas definitivamente y así, imponer castigos ejemplares a los tramposos, Luis Barriga nos comentó que este tipo de temas son de lo más importante para Blizzard, incluso nos recordó que se tienen equipos apoyados por tecnología para encontrar este tipo de patrones; sin embargo, el proceso lleva su tiempo por lo que ahora, no se está considerando hacer cambios de consideración a la forma en la que se castiga a quienes se saltan las reglas del juego.

World of Warcraft para rato

A pesar de todo lo que pasa a su alrededor, Blizzard se mantiene como esta compañía desarrolladora implacable que simplemente no tiene planeado modificar sus valores en busca de seguir siendo relevante, pues precisamente esa filosofía de trabajo tan profunda, es la que la mantiene en el lugar que ocupa actualmente.

Resulta casi imposible pensar en un juego con la historia y formación que World of Warcraft puede presumir después de más de una década de historia gracias a sus sensacionales expansiones. Legion es prueba fehaciente de que este MMORPG está muy lejos de terminarse y mientras siga habiendo contenido de la calidad que se nos ha entregado hasta el momento, no habrá razones para que esos millones de usuarios dejen de pagar fielmente su suscripción mensual y costo extra que tienen los contenidos mayores.

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Te dejamos con la charla que tuvimos con el mismo Luis Barriga durante BlizzCon 2015, en donde nos cuenta mucho más sobre algunos cambios más específicos que veremos en World of Warcraft: Legion.

FEATURE – LO NUEVO DE LEGION Y EL LEGADO DE WORLD OF WARCRAFT

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Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!