Feature – 10 claves para que Nintendo NX tenga éxito

TRENDING

FeatureNXNintendo siempre ha sido una de las empresas de videojuegos más complicadas de analizar, pues a diferencia de sus competidores, la falta de variedad en su portafolio comercial le da un margen de error bastante más reducido de maniobra. Los dos primeros años del Wii U nos adelantaron que no estábamos frente a un éxito en ventas como el de su antecesora, sin embargo, pocos vieron venir el fracaso tan grande en el que se convertiría este producto, asunto que ha provocado que los de Kyoto tengan que tomar decisiones muy complicadas para minimizar los daños ya hechos a sus finanzas.

La actual consola de Nintendo apenas ronda las 13 millones de unidades vendidas, número que se quedó a años luz de alcanzar los 100 millones que la empresa tenía proyectados antes de su lanzamiento. Dicho asunto fue corroborado hace unos días por Tatsumi Kimishima, presidente de la Gran N quien añadió que gracias al éxito del Wii, todos se encontraban muy optimistas por lo que sería su sucesor.

“En una junta interna entre representantes de ventas, alguien proyectó que venderíamos cerca de 100 millones de Wii U en el mundo. El pensamiento surgió debido a que el Wii vendió bien y sabía lo que estaba bien de ello, así que hable con los encargados de ventas sobre la importancia de transmitir lo atractivo del Wii U a los consumidores. Siento que parte de esa conversación terminó por confundirse como algo negativo”, reveló el presidente de Nintendo.

La información que tenemos actualmente del Nintendo NX es prácticamente nula, pues de acuerdo con declaraciones de altos directivos de la empresa, prefieren mantener todo en secreto para evitar cualquier tipo de plagio, práctica bastante común en la historia de esta maravillosa compañía.

“En cuanto a NX, hay una idea en la que estamos trabajando. Esa es la razón por la que no podemos compartir nada en este momento, y no quiero comentar sobre las otras compañías. Si sólo se tratara de seguir avances en tecnología las cosas llegarían un poco más rápido”, apuntó Shigeru Miyamoto.

Lo que sí sabemos es que esta nueva consola nos estará llegando alrededor de marzo del siguiente año junto con The Legend of Zelda: Breath of the Wild… supuestamente. Ahora más que nunca, esta apuesta es una incógnita mayúscula, la cual, en caso de querer tener éxito comercial, creemos que debería considerar los 10 puntos que te detallamos a continuación, esto claro, en un ejercicio de mera especulación. Esperamos tus comentarios al respecto.

Apegarse a los estándares de arquitectura

Luego de todas las complicaciones que los desarrolladores reportaron para trabajar adecuadamente en el PlayStation 3, Sony tomó una sabia decisión al hacer de lado cualquier invento propio y así, adecuar la arquitectura del PlayStation 4 a que ésta fuera muy similar a la de cualquier PC convencional y así, unirse a un estándar mucho más amigable para quienes crean productos para la plataforma. Desde el primer Xbox, Microsoft perseguía esta tendencia, la cual, se perfeccionó con lo que es el Xbox One. A pesar de lo anterior, Nintendo se mantuvo fiel a una filosofía bastante más cerrada y restrictiva.

Claro que una de las novedades con las que se nos presentó el Wii U era su capacidad de correr ciertas versiones de Unreal, motor gráfico que actualmente es el más popular de la industria, esto en un claro intento por mandar el mensaje de que la consola estaba completamente lista para recibir juegos multiplataforma; sin embargo, sus enormes desventajas técnicas terminaron por sepultar dicho intento. Por ejemplo, mientras que el PS4 y el Xbox One presumen 8 GB de RAM, el sistema de Nintendo tiene que lidiar con apenas 2 GB; ni qué decir de lo que pasa a nivel de procesador y GPU.

196f8j65pj45ojpg

Vale la pena aclarar que el menor de los problemas del Wii U fue la brecha tecnológica que tiene con sus competidores, pues basta con recordar cómo fue que el Wii le pasó por encima a PS3 y Xbox 360. El principal obstáculo de esta consola más bien tuvo que ver con el terrible trabajo que la Gran N hizo de comunicación al momento de su presentación, esto sin mencionar que prácticamente nadie entendió cómo es que se debían explotar las bondades del famoso Game Pad, control con un enorme potencial pero altamente mal comprendido.

Además de que Nintendo tiene que ser increíblemente claro cuando dé a conocer los primeros detalles del NX, debe tener muy en cuenta que una de sus prioridades es quedar perfectamente bien parado con los compañías Third Parties, brindando todo el apoyo técnico y hasta de mercadeo para que su consola tenga una base sólida en la cual se pueda sustentar. Para conseguir esto, antes que nada, la Gran N debe tener un sistema listo para sustentar el desarrollo de videojuegos moderno.

Estar listo para recibir nueva tecnología

Resulta casi impensable que técnicamente, el Nintendo NX se vaya a equiparar con lo que son las nuevas versiones de Xbox One y PlayStation 4, las cuales, ya están considerando a la realidad virtual como el presente de la industria, mientras que los de Kyoto apenas están experimentando con todo esto de acuerdo con recientes palabras de quienes están al frente de la compañía.

“El reto es que los jugadores puedan disfrutar del VR durante largo rato. El poder jugar durante periodos extensos es importante para la compañía, considerando que deseamos dar un producto seguro que pueda ser adquirido con confianza por padres de familia”, apuntó Shigeru Miyamoto.

F33Z7WCH672LV22.MEDIUMHasta el Nintendo 64, la Gran N mantenía una filosofía de desarrollo de hardware verdaderamente cerrada en la que se buscaba tener completo control de todo lo que involucrara este aspecto. Una de las grandes ventajas del uso de cartuchos era la posibilidad de ampliar las capacidades de las consolas por medio de chips que venían dentro de los mismo juegos, asunto que obviamente abría una gigantesca cantidad de posibilidades para los desarrolladores. Según se dice, NX utilizaría este tipo de formato, al menos en forma de memoria flash, no obstante, esto nos hace pensar que la marca está considerando regresar a algunas de sus antiguas prácticas en este sentido.

Otro elemento más que interesante que antes tenían las consolas de Nintendo, es que desde un inicio se diseñaban para recibir todo tipo de aditamentos que ampliaran sus posibilidades. La realidad es que esto nunca terminó de despegar del todo, no obstante, ahora que ya tenemos a la realidad virtual encima, creemos que sería crucial que se tomara en cuenta que muy probablemente, el NX tenga que adaptarse de alguna manera a esta nueva tecnología. Sin duda alguna, sería un gran error que la compañía se hiciera de la vista gorda ante las tendencias tan marcadas que se viven actualmente en el medio.

Plataforma online robusta

Como todos sabemos perfectamente, Nintendo siempre ha sido una compañía a la que le cuesta un enorme trabajo adaptar sus productos a tecnologías que no fueron creadas en casa. Uno de estos ejemplos es lo que ha pasado con las plataformas para gaming online, las cuales, llevan ya una muy buena cantidad de tiempo siendo parte esencial del consumo de videojuegos y hasta hace no mucho, los padres de Mario comenzaron a considerarla como algo que debería de estar dentro de sus productos.

Sabemos bien que desde el Wii y la última versión de DS ya teníamos tiendas online e incluso varios juegos que permitían multiplayer remoto, sin embargo, éstas se sentían por demás acracias si se les comparaba con lo que estaban haciendo sus competidores. Llegó el Wii U y la cosa mejoró como todos estábamos esperando, pero la realidad es que el sistema se sigue quedando corto en muchos sentidos, sobre todo en la forma en la que nuestra cuenta de Nintendo se relacionaba con las compras y todo tipo de actividades que hacíamos en internet.

161356-1NintendoRevampsTheirOnlineGamingEditorial013012-598x299

Nintendo simplemente tiene que dejar de ignorar todos los avances que hay allá afuera sobre cómo es que una plataforma de gaming online moderna debe funcionar. NX al menos debería de contar con cosas tan simples como poder respaldar archivos de guardado en la nube, esto sin mencionar que el crossbuy entre todas sus consolas, tiene que se considerado de una manera u otra. Por supuesto que el tema social debe estar más presente y del cual, te hablaremos un poco más adelante.

Otro punto a considerar es la forma en la que NX funcionará en conjunto con lo que Nintendo está haciendo en el mercado de los móviles. Miitomo ya es toda una realidad y Pokémon GO está a punto de lanzarse en todo el mundo. Para que esta atmósfera pueda funcionar como se debe, su estructura técnica debe estar perfectamente construida, pero sobre todo, debe de contar con ideas frescas por lo diferente que en teoría sería el concepto.

Internet es parte de nuestra vida diaria y generaciones que nacieron cuando todo esto ya era una realidad, dan completamente por hecho que una consola actual contará con una plataforma online robusta que cubra absolutamente todas sus necesidades para jamás estar desconectados del mundo.

Ser flexible para los consumidores

Escuchar demasiado qué es lo que el público está buscando, puede ser un arma de doble filo, mientras que ignorarlo por completo, nos ha demostrado que puede llegar a ser un error fatal muy costoso. Sería completamente injusto de nuestra parte reprocharle a cualquier empresa de videojuegos que busque innovar, no obstante, creemos que existe un punto en el que se debe considerar que la innovación, no necesariamente es sinónimo de calidad o éxito. Sí, la idea de tener un control con pantalla propia y controles de movimientos integrados sonaba genial sobre el papel, pero en la práctica, las cosas salieron verdaderamente mal.

Retractarse de un compromiso tan grande como lo fue el GamePad del Wii U simplemente no fue algo que Nintendo pudiera hacer durante la vida útil de la consola, pues a pesar de que muchos jurábamos que hace un par de años se anunciaría una versión de ésta que se vendiera sin este polémico control, los de Kyoto se mantuvieron firmes con que esta idea era lo que le daba esencia a su producto, con todo y que nos sobran dedos de una mano cuando mencionamos juegos que de verdad hayan aprovechado la tablet.

nintendo_controller_evolution_by_fardanmunshi-d8z7221

A diferencia de lo que pasaba con los controles de Wii, el concepto de Wii U era increíblemente más complejo de entender y por consiguiente, mucho más difícil de que las masas decidieran consumirlo. Dicho asunto fue visto por varios directivos de Nintendo cuando todo se estaba cocinando, uno de ellos fue Tatsumi Kimishima, quien en ese entonces no era presidente de Nintendo aún, pues Saturo Iwata seguía a cargo de todo.

“Hubo quien dijo que el Wii U iba a ser un éxito porque el Wii estaba vendiendo bien. Aunque yo había dicho que si el Wii estaba vendiendo bien, entonces lograr que quienes estaban disfrutando la consola cambiaran a Wii U iba a ser difícil. Iba a ser difícil de vender”, declaró el ahora presidente de la compañía.

No nos cabe duda de que con NX, Nintendo volverá a intentar revolucionar a la industria de alguna u otra manera, no obstante, creemos que lo más sano sería dejar de lado un poco el orgullo y al menos escuchar algo de lo que sus consumidores tienen que decir. A pesar de que algunos estuvimos más que cómodos por la forma en la que se jugaba con el Gamepad, incluso juegos que no explotaban sus capacidades, tenemos que entender que la gran mayoría simplemente no la entendió.

A lo que vamos con esto es que para que su siguiente gran apuesta tenga éxito, Nintendo debe de ser mucho más flexible antes la forma en la que ahora se comportan los gustos de los consumidores. Sí, sería bastante loable que esta consola viniera con otra loca idea integrada, sin embargo, sería bastante arriesgado que la empresa se volviera a cazar con su concepto de una manera tan fuerte y hasta irresponsable como lo hizo con el Wii U.

Tener un precio competitivo

Las cosas para la industria entera de los videojuegos se encuentran bastante complicadas en términos financieros, pues gracias a un montón de factores de todo tipo, el costo de producciones importantes, así como de desarrollo de hardware, se ha vuelto incosteable para muchos. Dicho asunto ha llevado a que los actores financieros que participan en el medio, tomen medidas que muchas veces no nos encantan a los consumidores.

Cada vez que se anuncia una nueva consola o que alguna vieja va a recibir algún tipo de actualización, se crea una enorme expectativa. Cuando se lanzó en noviembre de 2012, el Wii U se vendía en dos versiones diferentes. Una de 8 GB por $299 dólares y otra de 32 GB por $349. Para muchos, estos precios eran bastante elevados, pues en su momento, por sólo $50 dólares más, te podías hacer de un PlayStation 4 (claro que hasta que esta consola no superó las 40 millones de unidades vendidas, Sony no empezó a hacer dinero con ella. Movida arriesgada, pero bastante efectiva).

maxresdefault

La lógica nos dice que NX contará con un hardware menos avanzado que el que tendrán las nuevas versiones de Xbox One y PS4, asunto que significaría que su costo de producción también sería bastante menor. Nintendo tiene una enorme oportunidad en este apartado, pues podría cautivar a quienes buscan no gastar tanto en una consola completamente dedicada al gaming.

Si consideramos que cosas como el Xbox One S de 500 GB se estará vendiendo a un precio de $399 dólares ahora que se lance en unos meses más, creemos que NX debería de apuntar a venderse por no más de $299 billetes verdes. Estamos completamente seguros de que acertar en algo como un precio bastante competitivo de lanzamiento, sería un impulso que llevaría a esta consola a encontrar buen rumbo en el apartado comercial.

Retrocompatibilidad con Wii U

Puede ser que muchos de nosotros gustemos de sacar nuestras viejas consolas para correr en hardware real tal o cual título que nos marcó hace tiempo, sin embargo, es imposible ignorar que para la gran mayoría, lo mejor es ser prácticos al poder disfrutar de juegos no tan nuevos en el sistema que ya tienen conectado a su televisión, esto claro, sin importarles que estas prácticas rara vez son lo más óptimo.

gallery_122809_405_402328Nintendo siempre ha intentado que sus nuevas consolas sean capaces de reproducir los juegos de sus antecesoras, sobre todo si éstas comparten formato. Según se dice, NX estará utilizando cartuchos con memoria flash para la distribución física de sus juegos, asunto de que ser verdad, complicaría por obvias razones la posibilidad de correr juegos de Wii U, esto sin mencionar que la tendencia actual de la industria, más bien tiene que ver con vendernos productos ya lanzados, pero con un par de mejoras.

Como te comentábamos, la primera impresión que se dé con este producto será esencial para lo que venga en su futuro y algo tan amigable para las masas como el discurso de “No te preocupes, puedes jugar lo de hace unos años aquí mismo” podría ser muy positivo, esto sin mencionar que seguramente muchos de los no tuvieron un Wii U, querrán disfrutar de grandes cosas como Super Mario 3D World o Mario Kart 8, entre muchos otros.

Vale la pena mencionar que la reciente movida por parte de Microsoft para hacer que el Xbox One pudiera desplegar títulos de Xbox 360, ha salido bastante bien, pues el público ha demostrado que este tipo de características sí son importantes para la mayoría. Por ponerte un ejemplo, ahora que se anunció que Red Dead Redemption entraba como parte de este programa, las ventas de sus copias físicas que aún hay en algunas tiendas, se dispararon hasta en un nueve mil por ciento, asunto que obviamente es una locura.

Abrir con un vende consolas

Cosas como el precio de lanzamiento y explicar bien de qué va el NX son muy importantes para Nintendo, sin embargo, dicen que el amor nace de la vista y para que una consola de videojuegos pueda vender en su lanzamiento, debe de contar con al menos dos títulos que causen el deseo del mercado.

Hasta donde sabemos, las intenciones de Nintendo tienen que ver con que The Legend of Zelda: Breath of the Wild sea la gran estrella cuando el NX esté llegando a tiendas y a pesar de que en efecto, un juego de esta serie hará bastante ruido, debemos de tener muy en cuenta que Link nunca ha sido el vendedor que muchos creen, pues en realidad, el que vendió unidades de Wii no fue The Legend of Zelda: Twilight Princess, sino Wii Sports.

9c24920a887796b58822fd9471ab20ec0d824ca7_hq

Por dicha razón, consideramos que por más genial que a algunos nos pueda sonar la idea de estrenar consola con un Zelda nuevo, las masas están atraídas por propuestas bastante más universales como lo son los deportes. Una secuela para Wii Sports Resort fue completamente desperdiciada con lo que resultó ser Wii Sports Club en el Wii U, lujo que Nintendo ya no se puede dar ahora que ponga una nueva apuesta sobre la mesa, pues también quedó claro que ni algo como Nintendo Land es suficiente.

Ser lo más social posible

Vivimos en una época en la que las personas tienen una urgencia de interacción social como nunca se había visto. Esa necesidad de siempre estar conectados con todo el mundo ha sido perfectamente capitalizada por diferentes empresas y a pesar de que Nintendo ha tenido varias propuestas de este tipo, consideramos que NX debería de ser justo esa plataforma que nos deje estar conviviendo con personas de todo tipo en todo momento.

La idea del Streetpass en el 3DS tuvo muy buenos resultados, mientras que Miiverse, a pesar de ser una plataforma bastante simple, ha dejado claro que los fanáticos de Nintendo tienen ganas de estar compartiendo ideas y contenido con una comunidad. Por su parte, Miitomo poco a poco se ha ido ganando un importante lugar como la primer gran apuesta de Nintendo dentro de los móviles.

og_image

Por supuesto que al tener nada de información sobre lo que será la nueva consola, nos cuesta bastante trabajo predecir o analizar cómo es que Nintendo buscará que todos sus dispositivos e ideas convivan en un solo lugar, además de que también se deberá tener en consideración que el resto de las redes sociales más populares de la actualidad, deben de formar parte de todo el nuevo concepto. Lo que sí tenemos claro es que para ser atractivo para el grueso del mercado, el NX debe de gritar “Interacción Social” en cada uno de sus elementos.

Recompensar al usuario

Otras de las tendencias más importantes actuales de la industria tiene ver con que ahora, los juegos y en general las plataformas de gaming buscan que por el mismo perfil de los videojugadores actuales, se nos estén entregando recompensas de todo tipo en un afán por hacernos sentir bien cada dos minutos. Para muchos, simplemente no existe motivación alguna para jugar que no sea la de sacar logros o trofeos, por ejemplo. A pesar de esto, Nintendo sigue sin implementar este tipo de prácticas dentro de sus consolas.

Ahora que la compañía comienza a probar suerte en estos ámbitos con lo que es Miitomo, aplicación social que constantemente te está diciendo lo genial que eres por hacer nada una y otra vez. Podemos estar prácticamente seguros de que NX contará con un sistema de logros o recompensas como en Xbox o PlayStation, pero lo importante será ver cómo es que se buscará innovar. Probablemente se haga algo con las monedas de My Nintendo, pero en realidad solo nos queda esperar a ver cómo es que todo esto funcionará.

PS4-trophy

La verdad es que sería verdaderamente sensacional que algo tipo Club Nintendo regresara, es decir, que en lugar de darnos palmadas en la espalda por encender un juego o apretar un botón, se nos dieran premios físicos como lo hacía este sensacional programa. Sabemos que esto puede ser mucho pedir para cómo están las cosas actualmente.

Reconciliación con los Third Parties

Mass-Effect-3_WiiU_US_ESRBPara muchos analistas, simplemente no existe razón más importante del fracaso del Wii U que la clara ruptura que hubo entre Nintendo y el resto de los estudios que por tantos años habían desarrollado para sus consolas. En un movimiento de soberbia, los de Kyoto consideraron que sus productos eran lo suficientemente atractivos como para posicionar a la consola en el mercado y así, forzar a que los famosos Third Parties no tuvieran más que opción que acercarse como pasó en la era del Wii.

Lo más seguro es que los nipones hayan aprendido la lección luego de todo lo que vivieron en los últimos años. Lo que queremos decir es que ahora, Nintendo debe tener muy en cuenta que vivimos en una industria en la que nadie puede sobrevivir solo, sobre todo por la enorme cantidad de amenazas que están sobre quienes buscan seguir desarrollando videojuegos con altas producciones.

Bonus: NX necesita apuntar a lo masivo

Como fanáticos de la marca, nos encanta cuando se hacen productos completamente pensados para nosotros, sin embargo, tenemos que entender que desde hace ya un par de años, quienes vamos corriendo por un Metroid, Pikmin o Zelda nuevo, no somos suficientes como para sostener a una empresa de este tamaño.

Antes de todo lo que acabamos de desmenuzar relacionado a lo que será NX y sus posibilidades de éxito, Nintendo debe poner por encima de todo que su producto busque cautivar a las masas, es decir, ahora sí replicar ese momento en el que el Wii consiguió hacer que personas que normalmente no consumen videojuegos, salieran a una tienda a comprar una de estas consolas.

No nos queda más que esperar a que muy pronto, Nintendo nos dé los primeros detalles de lo que será siguiente gran apuesta, la cual, en caso de no salir tan bien, podría ser el final del hardware de esta más que histórica marca. Confiemos en que una vez más, la Gran N se levante de una mala racha para que pueda seguir haciendo todo lo que tanto nos ha enamorado a través de los años.

adam-elmakias-08

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!