Estudio indica que las personas autodenominadas “gamers” son más propensas a ser racistas

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A día de hoy los estudios y censos son bastante comunes en cualquier tipo de entretenimiento, esto va para quienes disfrutan del cine, los deportes y por supuesto, los videojuegos. Y ahora, un nuevo estudio estaría afirmando que las personas que se autodenominan gamer serían más propensas a tener comportamientos racistas y sexistas.

Esto es lo que menciona la investigadora Rachel Kowert respecto al comportamiento:

Cuando la identidad del jugador es muy central para lo que eres como persona, eso parece reflejar lo que llamamos cultura de jugador tóxico, tiende a reflejar más exclusión que inclusión, por lo que cosas como el racismo, el sexismo y la misoginia. Todas estas cosas que sabemos que existen en los espacios de juego parecen ser internalizadas por aquellos que se identifican muy de cerca como parte de esa comunidad. 

No está de más comentar que esto solo se aborda en cuanto a una pequeña fracción de la comunidad de videojuegos, y en comparación a todo el número de usuarios no hay demasiada comparación. Sin embargo, hay lugares como Steam y Discord, donde supremacistas blancos harían sus respectivos reclutamientos que compartan ideales.

Incluso el término “gamer” ha sido cuestionado dentro de la comunidad, y este se usa con frecuencia para la sección de personas tóxicas. Para algunos, un “gamer” es alguien que juega en PC, para otros, son solo las personas que juegan juegos multijugador competitivos, o si juegas en modo fácil, no eres un jugador, y así sucesivamente.

 La investigación fue realizada por Kowert, Bill Swann, profesor de psicología de la Universidad de Texas y Alexi Martel, Ph.D. en psicología. estudiante, para la revista académica Frontiers in Communication. Cada uno encuestó a cientos de personas que jugaban videojuegos y analizó las creencias de los jugadores. Kowert menciona que para comprender la investigación, debe comprender el concepto conocido como “fusión de identidad”. Ellos definen esto como cuando una identidad es casi el rasgo definitorio de una personalidad, algo que impregna todos los aspectos de la vida de una persona. 

Al final, todo sería cuestión de perspectiva, y que también cierta sección de la comunidad denominada así misma como gamer, es considerada de lleno la más tóxica. Aún así, la cantidad de personas es escasa en comparación a los usuarios que se toman el hobby como una actividad normal.

Vía: Vice

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Aldo López
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