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Encuesta revela un incremento en el acoso online hacia afroamericanos, mujeres y asiáticos

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Desafortunadamente, jugar de forma online siempre representa un riesgo, especialmente en juegos competitivos donde la comunicación por voz está habilitada. Por supuesto, existen herramientas y funciones nativas de cada juego que te permiten reportar y bloquear a quien tú quieras, pero esto solo es una solución parcial ante el enorme problema que es la toxicidad online.

Una reciente encuesta de ADL, empresa especializada en sondeos, ha revelado que durante el último año ha habido un incremento en el acoso hacia las mujeres, los afroamericanos y los asiáticos que juegan online constantemente.

En concreto, se encuestó a 2 mil 200 estadounidenses con un límite de edad de los 45 años; 550 de entre 13 y 17 años. Básicamente, el 83% de los adultos admite que han sufrido de acoso en partidas online en los últimos seis meses, mientras que esta cifra baja al 60% en cuanto a los adolescentes.

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En el caso de las mujeres, un 49% reveló haber sufrido cualquier tipo de acoso en los juegos online, cifra que aumentó un 8% desde el año pasado. Por otra parte, un 42% de los jugadores afroamericanos admite haber sido acosado online, lo que representa un aumento del 11% respecto al año pasado. Por último, pero no menos importante, un 38% de los jugadores asiáticos revela haber sufrido este mismo tipo de tratamiento, un aumento del 12% respecto al año anterior.

En esta misma encuesta también se habla sobre el doxing (cuando alguien filtra tu información provida) y el infame swatting (cuando alguien manda a la policía a tu casa bajo cargos falsos). En el caso del doxing se reportó un incremento de hasta el 22%, mientras que en el swatting fue de un 20%. En 2021, estas cifras eran del 13% y 12%, respectivamente.

¿Cuáles son los juegos más tóxicos? Según datos arrojados por esta encuesta, un 42% de los encuestados revela haber presenciado este tipo de comportamientos en juegos como Valorant y Call of Duty, al punto de que muchos de ellos han decidido abandonarlos por completo debido a la toxicidad.

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Via: ADL


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.