El PS5 puede generar retroalimentación háptica de los efectos de sonido

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Los desarrolladores que estén buscando implementar la retroalimentación háptica fácilmente en sus juegos de PlayStation 5 podrán utilizar un nuevo tipo de tecnología que aplicará los efectos de sonido en los juegos para generar vibración en el DualSense. Sony explicó que con esto buscan “disminuir la carga” para algunos equipos al proveer soluciones sencillas en el uso de su hardware.

“Hemos creado un diseño de vibración háptica usando olas de sonido que todos pueden aplicar fácilmente. De esta manera, no solo hemos desarrollado una herramienta para que los creadores de videojuegos puedan generar una vibración natural y cómoda de manera más sencilla, sino que también creamos un método que generará vibraciones automáticas basándose en los efectos de sonido del juego.”

En teoría, esto significa que los sonidos fuertes, como explosiones, harían vibrar el control mucho más, mientras que sonidos más suaves, como salpicaduras de agua, lo harán vibrar mucho menos. Obviamente, los desarrolladores que tengan experiencia en este apartado podrán hacer uso de esta tecnología mucho más fácil, pero suena como un método simple para que los equipos más pequeños puedan empezar por algo.

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Fuente: Sony