El Attraction Flow System de Kingdom Hearts III será una sorpresa específica de cada área, afirma Tetsuya Nomura

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El día de ayer en el marco de los eventos celebrados en D23 Expo 2017, tuvimos la oportunidad de platicar con Tetsuya Nomura, director de Kingdom Hearts III, y entre la charla hubo información interesante sobre lo que nos espera en el juego que definitivamente se robó la atención de todos el pasado fin de semana.

Una de mis preguntas tuvo que ver con el Attraction Flow System, elemento completamente nuevo del gameplay que por un lado retoma la fluidez del desplazamiento y el combate que vimos en Dream Drop Distance pero al mismo tiempo nos presenta animaciones con las que Sora y sus compañeros ejecutan una habilidad especial que se inspira en atracciones de los parques de Disney.

Durante la charla Nomura comento que Kingdom Hearts III nos ofrecerá muchas formas de atacar a los rivales, como la transformación de tu keyblade, el uso de la magia, los ataques cuerpo a cuerpo y el Attraction Flow System es sólo una opción más entre todo ese abanico de cosas que puede aprovechar el jugador.

En este sentido, no desean forzarte a que uses solo un solo tipo de ataque, pero está seguro que disfrutaremos del Attraction Flow System al tener animaciones brillantes y sorprendentes, en otras palabras, una presentación vistosa en la que sin la necesidad de oprimir muchos botones podrás disfrutar de un espectáculo visual en la pantalla.

Lo más interesante que nos dijo Nomura al respecto es que el usuario no será completamente libre de usar cierto tipo de acción Attraction Flow en donde se encuentre, sino que éstas más bien serán una sorpresa dependiendo del área. De esta manera cuando veas que el indicador está listo para ejecutar el vistoso poder tendrás la sorpresa de descubrir lo que te tocará y no es que tú puedas decidir volver a usar cierto tipo de movimiento si no corresponde al lugar donde estás.

Por el momento sabemos que hay poderes inspirados en Mad Hatter’s Tea Cup Ride, Big Thunder Railroad, un barco pirata de Peter Pan así como una atracción de disparo similar a los Buzz Lighyear Astro Blasters o Toy Story Mania. Sólo el tiempo nos dirá que otras sorpresas nos esperan con ese tipo de gameplay.

Recordemos que se espera que Kingdom Hearts III esté listo para el próximo año, hoy mismo podrán disfrutar de toda la información que surgió de nuestra entrevista con Nomura.

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg