¿E3 está muerto? Reporte revela que la ausencia del evento no afectó mucho

TRENDING

LA REUNIÓN DE FRIENDS SE SUSPENDE INDEFINIDAMENTE
YA HAY FECHA PARA EL REGRESO DE LOS ANIMANIACS A LA TV
NUEVO MEGA PACK DE PS4 LLEGARÁ A LATINOAMÉRICA ESTE MES
FILTRAN GAMEPLAY DEL MULTIJUGADOR DE TLOU II
YA ESTÁ DISPONIBLE UN NUEVO JUEGO DE GAME OF THRONES
PRONOSTICAN AUMENTO DE PRECIO EN BOLETOS DE CINE
DAN LUZ VERDE PARA JOHN WICK 5
UN NUEVO VENGADOR PODRÍA LLEGAR A FORTNITE
ESTE RECONOCIDO ESTUDIO ESTÁ AYUDANDO CON EL DESARROLLO DE HALO INFINITE
LA BETA DE XCLOUD YA NO FUNCIONA EN IOS
REPORTAN QUE SFVI ESTÁ TENIENDO UN DESARROLLO PROBLEMÁTICO
UN REBOOT DE REN Y STIMPY YA ESTÁ EN DESARROLLO
YA NO HABRÁ MÁS PERSONAJES EXCLUSIVOS DE MARVEL'S AVENGERS
ÉSTE ES EL LOGO OFICIAL DEL NUEVO ESCUADRÓN SUICIDA
SE FILTRAN SUPUESTAS FOTOS DEL DUALSENSE EN COLOR NEGRO

e3

Debido a la cancelación de E3 2020, a causa del COVID-19, la industria de los videojuegos tuvo que cambiar su forma de hacer eventos. Pasamos de grandes presentaciones en vivo, a conferencias virtuales pre-grabadas. Aunque algunos podrían argumentar que esto es señal de que eventos como E3 son necesarios, un nuevo reporte indica todo lo contrario.

De acuerdo con Super Data, varias de las grandes compañías de la industria generaron un mayor interés en sus presentaciones digitales de este año, en comparación con lo que consiguieron en sus eventos de E3 2019.

La emoción por la próxima generación de consolas ha jugado un importante papel en por qué la audiencia podría ser mayor este año. El informe menciona que el evento de revelación de PS5 de junio promedió 1.51 millones de espectadores por minuto. En comparación, Xbox en E3 2019 llegó a 0.94 millones, el Nintendo Direct de E3 2019 contó con 0.58 millones, y The Game Awards 2019 generó 0.62 millones.

Aunque esto se podría atribuir al hecho de que Sony no contó con una presencia en E3 2019, y que la revelación del PS5 fue uno de los eventos más esperados y rumoreados de la primera mitad de 2020, es con Ubisoft en donde podemos notar un sólido incrementó en el interés del público en comparación con el año pasado.

Ubisoft Forward, evento digital que se llevó a cabo en julio, tuvo un promedio de 1.02 millones de espectadores, mientras que la presentación de E3 2019 de la compañía contó con 0.75 millones. El único caso en el que la cancelación de E3 2020 no resultó tan favorable fue en el PC Gaming Show. El evento tuvo una cantidad de espectadores promedio de 68 mil, mucho menor a las 141 mil que tuvo en 2019.

Aunque las grandes compañías como Nintendo, Sony, Microsoft, Ubisoft y muchas más pueden sobrevivir sin E3, Super Data señala que los desarrolladores indie y los juegos no tan esperados por el público en general pueden ser afectados por la ausencia de E3. Por su parte, la Entertainment Software Association, o ESA, responsables por E3, ha mencionado que veremos el regreso de este evento en 2021. En temas relacionados, puedes checar nuestro podcast en donde hablamos un poco más sobre este evento.

Pleca-Amazon-OK

Vía: Super Data


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.