e3 2011: Hands On e impresiones de Ninja Gaiden 3

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Hasta antes de e3 2011 la información, imágenes, o cualquier cosa referente a la tercera parte de la aclamada franquicia Ninja Gaiden se habían mantenido escasos y con cierto aire de misterio alrededor del juego. Después de todo se trata del primer juego de la serie que queda totalmente en manos del nuevo Team Ninja.

Me había estado paseando por los pasillos de e3 en mi camino de atender una y o troa, y otra más, de las citas y actividades programadas para este evento y en más de una ocasión pase de largo el stand de Tecmo Koei, el cual con su decorado gritaba una sola cosa, Ninja Gaiden 3, pero en realidad fue hasta hace unos momentos que tuve la oportunidad de detenerme y probar el demo del juego que ahí se encontraba .

Lo primero que uno nota al ver/jugar este juego es que no luce tan distante a sus precuelas, y no me refiero sólo al aspecto gráfico, sino a todo su look and feel -al menos en lo que nos dejaron ver- sigue resultando parecido al de las 2 entregas pasadas. Esto, no que sea malo, me decepcionó un poco ya que de verdad me había ido con la idea dada a entender con las últimas declaraciones de Hayashi San, (director del juego) en que el juego tendría un enfoque muy diferente.

Esta impresión dura realmente poco, ya que aunque el juego se ve como antes y sigue teniendo las altas dosis de acción y violencia que sabemos que tiene, nuevos elementos saltan rápido a la vista.

Uno es lo que sea que esté pasando en el brazo de Ryu, el cual como ya habíamos visto antes tiene extrañas marcas y malformaciones como si algo muy ala resident evil sucediera en su interior. A medida que aniquilamos enemigos esta carcaterística de Ryu se va cargando de energía que después permite ejecutar ataques devastadores a un nuevo nivel.

Otra de las cosas a notar es el esfuerzo que se está poniéndo al apartado argumental del juego; como ya habíamos sido anticipados NG3 contará con un enfoque mucho más oscuro, maduro y bien trabajado -o esos dicen sus creadores- y ésto es algo que se nota con las secuencias cinemáticas que nos dejaron ver.

Lo más llamativo, o desconcertante, de lo nuevo que tiene este juego es una extraña abundancia de quick time events como parte del gameplay. De nuevo esto no quiere decir absolutamente nada negativo pero es de esas cosas a las que no estábamos acostumbrados en un juego de Ninja Gaiden, esperamos esta característica sea bien empleada y aporte lo necesario para hacer de esta nueva entrega de Gaiden un título que se distinga por si sólo y para bien.

Ya estaremos enterándonos de más de NG3 con el paso del tiempo, de entrada la impresión que deja en e3 es buena, el ítulo está programado a salir en algún punto aún no definido del año entrante.

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg