e3 2010: Impresiones de Spec Ops: The Line

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Un escuadrón Delta se encuentra rodeado de edificios y arena, ellos buscan a un Coronel que decidió quedarse a ayudar a la población durante la catástrofe, pero después de semanas sin contacto. La ciudad es Dubái, alguna vez fue de las ciudades más hermosas del mundo, con increíbles rascacielos y mucha riqueza.

Hoy simplemente es muerte, sangre y arena, estas son mis impresiones del nuevo juego de acción militar de 2K, Spec Ops: The Line.

Desarrollado por YAGER y 2K, Spec Ops: The Line te deja jugar como el Capitán Martin Walker, líder de un escuadrón Delta que está en busca del Coronel John Konrad en una devastada Dubái. Tengo que decirles que la ciudad te da un sentimiento de una película muy a la Hollywood, donde la devastación y la arena juegan un papel importante.

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El demo abre con el escuadrón dentro de un fino edificio en el centro de Dubái, se puede ver que los interiores del edificio están intactos, sus elegantes columnas y su gran fuente hacen de este lobby un lugar muy cómodo para descansar…o eso pensaba hasta que vi un helicóptero pasar, disparar y ver caer un soldado por el techo de vidrio hasta la bonita fuente.

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Lo que se veía tranquilo, rápidamente se vuelve un escenario de acción, ya que una de las balas del helicóptero rompe una de las ventanas y deja entrar a uno de los peores enemigos del juego: la arena. El escuadrón del Capitán Walker sale del edificio para regalarnos una de los primeros panoramas de Dubái, la ciudad luce increíble pero a la vez llena de destrucción.

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Mientras el escuadrón camina por la ciudad, se puede notar el nivel de crueldad y brutalidad del enemigo, ya que al cruzar un pasadizo, se puede ver una de las principales intersecciones de Dubai pero con un pequeño giro, en los postes de luz están colgados los hombres del Coronel Konrad.

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Inicia la balacera, el Capitán Walker se acaba de encontrar con el enemigo, el escuadrón se empieza a cubrir con los automóviles inertes, soltando pequeñas ráfagas, el equipo mata todo lo que está en su camino, hasta encontrarse con un par de enemigos bien cubiertos, logras aventarle una granada pegajosa a uno de los malos, éste corre hacia una de las paredes de la calle y al explotar rompe el muro y deja entrar a toda la arena, que acaba con el enemigo en segundos. Imagínense toneladas de arena cayendo sobre ustedes ¿Ya entendieron? Perfecto.

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Después de cruzar la brutal carretera de la “muerte”, el Capitán se encuentra en una situación de delicada moral, el enemigo ha tomado como rehenes a un civil y a un miembro del pelotón de Konrad, tus compañeros del escuadrón te dan su punto de vista, tu rifle de francotirador apunta al enemigo, decides salvar al soldado por motivos de tu misión, el civil muere.

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Estos momentos de tensión serán claves en Spec Ops: The Line, pero eso no es todo, poco a poco te iras dando cuenta que el Coronel Konrad no desea irse “tan” rápido de Dubái.

Un Third-person que valdrá la pena seguir después del E3, me gusto bastante el twist tipo Apocalypse Now.