Desarrolladores de Cuphead explican por qué tardó en salir la versión física

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Este año es especial para los coleccionistas de videojuegos, dado que al fin se está lanzando la versión física de Cuphead, juego que apareció en 2017 para deleitar a todos los que lo probaron. Y ante la llegada de los cartuchos y discos del mismo, muchos llegaron a preguntarse por qué tardó tanto en venderse en dicho formato si en su tiempo fue un éxito.

En una nueva entrevista con Nintendo Life, el equipo MDHR explica por qué esperaron tanto para lanzar esta versión del juego y qué lo hace especial. Dando a conocer claramente que fue por el DLC que apareció este mismo año, pues consideran que tanto como la parte base y esta isla añadida se consideran la experiencia completa al fusionarse.

Esto mencionó el director del estudio, Maka Moldenhauer:

Quizás el factor de motivación más grande para esperar el lanzamiento de la edición física fue nuestro deseo de asegurarnos de que representara la experiencia completa de Cuphead. Después del lanzamiento del juego original, sabíamos internamente que había muchas ideas fantásticas y referencias de dibujos animados que dejamos en la sala de montaje, incluida la historia completa de cómo la Sra. Chalice se incorporó a nuestro trío de personajes principales. Sabiendo que íbamos a embarcarnos en el desarrollo de una expansión, sentimos que tenía sentido esperar hasta que pudiéramos garantizar que los jugadores experimentaran la historia completa.

Recuerda que la versión física de Cuphead ya está disponible en PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Vía: gonintendo

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Nota del editor: Al fin, muchos esperábamos que Cuphead se lanzara en este formato desde que iba a llegar en digital en 2017. Por ahora, estoy esperando a que Amazon mande mi copia a casa.

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos