David O. Russell habla sobre la controversia de la película de Uncharted

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David O. Russell, el director de la próxima película basada en el universo de Uncharted, ha hablado un poco con Slash Film sobre la relación del juego con la cinta y sus fans.

“No me voy a presentar como una persona hardcore, pero he jugado el juego un montón de veces y también he leído todo lo que pude sobre él, además de que me encontré con su creador, Amy Hennig, quien es realmente genial”, dijo Russell, quien también defendió su controversial decisión de basar la película en relaciones familiares al citar las diferencias involucradas del medio:

“Transformar un juego en una película es una proposición interesante porque el juego es una experiencia muy diferente de una película. Cuando juegas el juego se trata sólo de eso. No involucra una narrativa que te envuelve emocionalmente. ¿Saben de lo que hablo? Así que quiero crear un mundo que sea digno de una gran película”.

El director comparó a los fans de Uncharted, quienes parecen estar notoriamente abiertos con sus opiniones de la trama y actores de la película, al grupo de fans de los 90s de Anne Rice:

“En lo que a mí respecta, soy muy respetuoso en cuanto al contenido básico y el espíritu del juego, pero además de eso, es mi trabajo como cineasta hacer lo que creo que va a ser una película increíble. La gente tiene que confiar en eso y dejar lo demás atrás, creo yo”.

“No hay un buen número de películas a las que uno pueda apuntar que estén hechas de un juego y que sean increíbles o que envejezcan bien con el tiempo como franquicia o como películas individuales”.

En este último comentario, Russell tiene un punto válido, ya que la mayoría de las películas basadas en videojuegos no han sido del todo buenas, así que quizás el tratar de no apegar tanto la historia de la película con el juego sea algo bueno. De cualquier forma seguiremos al pendiente del curso que vaya tomando la película de Uncharted.

Fuente: Slash Film